Контрольная работа №1
Вот вам очень простая по структуре карта. Скиньте баллы за то, что вам не нравится и добавьте за то, что вам нравится. Напишите, чтобы вы изменили/добавили. Получите отметку за полугодие ( сессия, однако )).
![]()
Контрольная работа №1
Вот вам очень простая по структуре карта. Скиньте баллы за то, что вам не нравится и добавьте за то, что вам нравится. Напишите, чтобы вы изменили/добавили. Получите отметку за полугодие ( сессия, однако )).
![]()
![]()
![]()
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
[QUOTE=Валера;93876]Контрольная работа №1
Прямо тут писать?Вот вам очень простая по структуре карта. Скиньте баллы за то, что вам не нравится и добавьте за то, что вам нравится. Напишите, чтобы вы изменили/добавили. Получите отметку за полугодие ( сессия, однако )).
+ аккуратно, не по сетке расположенные дорожки и предметы, неровный берег озера,
+ трава, камни налезают на нижнюю часть домов,
+ тени под крышами,
+ всё выдержано в одном стиле, яркое и сочное (а то бывает, на фотореалистичном фоне стоят РТПшные домики)),
- непонятно, это три больших дома, или много разных. Если три, то их части не состыкуются по высоте, и в них слишком много дверей. Если разные, то рядом стоящие дома налезают друг на друга,
- внизу дерева в самой середине карты (слева от нижнего дома) виден шов и верхняя часть цветочка срезана,
- между верхними домами предметы сдвинуты в кучу и налезают друг на друга, дрова лежат сверху на мешке,
- кувшинки все в разных ракурсах и в основном почти прямо сверху, тогда как дома и деревья под другим углом. Т.к. карта собиралась в Фотошопе, то и кувшинки можно было поправить, чуть сплющить по вертикали.
Спойлер Карта относительно сетки:
Минус
1. С домами нельзя будет взаимодействовать. Двери мелкие.
2. Лилия выделяется относительно воды на проекции.
3. Деревья больше чем сами дома.
4. Природа сильно отличается по стилю от строений.
5. Деревья отличаются от земли по стилю.
Плюс
1. Дорога... Красиво... Больше нечего сказать...
Что бы добавил.
1. у лилий бы подрисовал тень с нужной стороны дабы те не выбивались из проекции.
2. либо землю проще либо здания реалистичней. так же с домами двери в нормальный размер.
3. ничего бы не делал в паралаксе пока глаз не привыкнет к проекции мейкера.
4. у воды дна не видно "байкал"? Добавил бы дно. За одно бы и цвет воды поменял. \
5. земля между водой и травой напрашивается на тёмные тона ибо земля слишком ровная.
Если бы не реалистичная земля это так бы в глаза не бросалось. Плюс камней нет
( кирпичи из майнкрафта, а не камни там.)
UPD:
Спойлер Ещё немного деталей:
Когда смотришь в верхнюю часть карты складывается впечатление, что лес ограничивается только этим местом.
Ну и однообразность заднего плана. Если это лес то деревья находящиеся внутри должны быть несколько темнее
дабы не сливаться с передним планом.
Посчёт домиков я написал в картинке выше, но не могу не сказать о однообразности цветов на крыше.
В деревне была только одна зелёная краска? (ну ладно хоть кирпич серый)
Кстати. Неужели эти дома строили так, что бы не повредить траву вокруг, подозрительно.
В общем присутствие только натуральных цветов привело к серости картинки.
Диванный эксперт закончил.
Последний раз редактировалось DesKarD; 20.12.2015 в 15:52.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки