Согласен. В рамках RTP и в очень сжатые сроки довольно непросто придумать интересную боевую систему. А совсем без неё игра смотрелась как-то неполноценно.
Вообще, если буду делать продолжение, то думаю попробовать переделать боёвку в систему с заранее видимыми противниками. Как, например, это было в "Chrono Cross" от "Squaresoft". Пользуясь поводом,
хочу спросить, можно ли как-то это реализовать в RPG Maker-е? Если кто-то уже делал такую боевую систему, то было бы интересно посмотреть на результат и жду ссылку на игру![]()





Ответить с цитированием


Социальные закладки