
Сообщение от
Alexandr_7
Да блин престо нужно получить есть ли сохранения или нет и привязать кк этому скрипту. Так как использовать стандартный я не буду ещепо кое каким сложностям
рукожоп чтоль? Раз 10 уже сказал, что все работает и в стандарте, и в этом скрипте.
В общем я тебя понял, сильно жалею, что вообще попытался помочь.
На, вставь в скрипты ниже скрипта из первого поста темы.
Код:
class Scene_Map
alias main_save_check main
def main
main_save_check
(0...CPSL::Save_number).each {|i|
filename = CPSL.make_savename(i)
if FileTest.exist?(filename)
$game_switches[11] = true
end
}
end
end
если и сейчас "не работает" - я умываю руки.
Социальные закладки