Показано с 1 по 10 из 88

Тема: «Движок» Axis

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    Ну, я, как не относящийся к людям "нормально разбирающимся в скриптах", это пробовать даже не буду. А вот что там по поводу "SBABS (битвы в группе прямо на карте) с тысячей возможностей". Меня это больше всего взволновало, если так можно выразиться и очень сильно.
    Хотелось бы узнать побольше об этой 1000 возможностей.
    Скрипт нахождения пути тут был. Вроде рабочий, хоть его и поругивали.
    А вот очень большой экран... Это ведь на любителя. В старых приставочных вообще экран маленький. Нет, я не говорю, что это благо, но это создавало некий шарм что ли, как в VX. Например, при большой экране совсем другое ощущение пространства... Впрочем, если смотреть вперед, то в рипы сейчас идут все более объемные объекты и здесь увеличение экрана себя оправдывает.
    Про SBABS: это битвы прямо на карте всей твоей партии. Что-то вроде системы Baldur's Gates, или западных РПГ, но под мэйкер. Монстры и герои сражаются прямо на карте, вся анимация, выстрелы, удары, обрабатывается там. Можно например, настраивать "социальные группы" врагов, стравливать их друг с другом или создать атакующих только при твоей атаке. Героям можно давать в руки разное оружие, метать дальнобойные и зонные скиллы. Сопартийцам можно настраивать интеллект, они сами будут решать что делать, в то же время можно каждого сделать активным. + призыв животных или "помощников". У врагов тоже свой ИИ. Все настройки делаются прямо в событиях и всё это можно комбинировать с со стандартными командами. Ещё можно бегать/красться/прыгать по нажатию кнопок, незаметно проходя за врагами или наоборот удирая от них. Есть визуальное меню, панель быстрого доступа для скиллов. В общем много можно чего перечислять, мне вот самому по душе эта система. В принципе на её базе можно построить и стратегию.
    Про разрешение: его можно как менять, так же и оставить стандартным. По желанию. Окошки сами подгоняться будут под выбранный стандарт. Это в том числе удобно владельцам широкоформатных мониторов, появляется выбор. Ну и дополнительное пространство дизайнерам интерфейса и меню, если что-то вдруг не влазиет.

  2. #2
    Авторитет Аватар для David Kristens
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.09.2010
    Адрес
    г.Хайдельберг (Германия)
    Сообщений
    1,711
    Записей в дневнике
    157
    Репутация: 66 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Arnon Посмотреть сообщение
    Про SBABS: это битвы прямо на карте всей твоей партии. Что-то вроде системы Baldur's Gates, или западных РПГ, но под мэйкер. Монстры и герои сражаются прямо на карте, вся анимация, выстрелы, удары, обрабатывается там. Можно например, настраивать "социальные группы" врагов, стравливать их друг с другом или создать атакующих только при твоей атаке. Героям можно давать в руки разное оружие, метать дальнобойные и зонные скиллы. Сопартийцам можно настраивать интеллект, они сами будут решать что делать, в то же время можно каждого сделать активным. + призыв животных или "помощников". У врагов тоже свой ИИ. Все настройки делаются прямо в событиях и всё это можно комбинировать с со стандартными командами. Ещё можно бегать/красться/прыгать по нажатию кнопок, незаметно проходя за врагами или наоборот удирая от них. Есть визуальное меню, панель быстрого доступа для скиллов. В общем много можно чего перечислять, мне вот самому по душе эта система. В принципе на её базе можно построить и стратегию.
    Про разрешение: его можно как менять, так же и оставить стандартным. По желанию. Окошки сами подгоняться будут под выбранный стандарт. Это в том числе удобно владельцам широкоформатных мониторов, появляется выбор. Ну и дополнительное пространство дизайнерам интерфейса и меню, если что-то вдруг не влазиет.

    Всё это круто, мне дико нравится, но:
    1. Меня съест жина: она поклонница ранних "Финалок" и прочих задротных консольных ЖРПГ.
    2. Далёкому от скриптов человеку в принципе не понятно, как этим пользоваться.
    Скрипт отражений в воде...хорошо...а как сделать, чтоб работало? и т.п....

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
«Движок» Axis