Цитата Сообщение от Arnon Посмотреть сообщение
Про SBABS: это битвы прямо на карте всей твоей партии. Что-то вроде системы Baldur's Gates, или западных РПГ, но под мэйкер. Монстры и герои сражаются прямо на карте, вся анимация, выстрелы, удары, обрабатывается там. Можно например, настраивать "социальные группы" врагов, стравливать их друг с другом или создать атакующих только при твоей атаке. Героям можно давать в руки разное оружие, метать дальнобойные и зонные скиллы. Сопартийцам можно настраивать интеллект, они сами будут решать что делать, в то же время можно каждого сделать активным. + призыв животных или "помощников". У врагов тоже свой ИИ. Все настройки делаются прямо в событиях и всё это можно комбинировать с со стандартными командами. Ещё можно бегать/красться/прыгать по нажатию кнопок, незаметно проходя за врагами или наоборот удирая от них. Есть визуальное меню, панель быстрого доступа для скиллов. В общем много можно чего перечислять, мне вот самому по душе эта система. В принципе на её базе можно построить и стратегию.
Про разрешение: его можно как менять, так же и оставить стандартным. По желанию. Окошки сами подгоняться будут под выбранный стандарт. Это в том числе удобно владельцам широкоформатных мониторов, появляется выбор. Ну и дополнительное пространство дизайнерам интерфейса и меню, если что-то вдруг не влазиет.

Всё это круто, мне дико нравится, но:
1. Меня съест жина: она поклонница ранних "Финалок" и прочих задротных консольных ЖРПГ.
2. Далёкому от скриптов человеку в принципе не понятно, как этим пользоваться.
Скрипт отражений в воде...хорошо...а как сделать, чтоб работало? и т.п....