Показано с 1 по 10 из 88

Тема: «Движок» Axis

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Познающий Аватар для Surax
    Информация о пользователе
    Регистрация
    10.01.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    267
    Репутация: 11 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Есть одно предложение для любителей создавать стратегии: расчет пути. Т.е., чтобы была возможность обходить не только простые, но и сложные конструкции.
    Я знаю, как лучше.

  2. #2

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Surax Посмотреть сообщение
    Есть одно предложение для любителей создавать стратегии: расчет пути. Т.е., чтобы была возможность обходить не только простые, но и сложные конструкции.
    Такой вариант у меня давно в голове, если получится реализовать, то добавлю.

    Цитата Сообщение от nick84 Посмотреть сообщение
    А боевую систему CTB by Charlie Fleed v2.14 туда можно будет добавить? Когда будут реализованы остальные скрипты? возможно ли SBABS реализовать в последнюю очередь? Окно инвентаря почему-то не развернулось на весь экран. При установке в свой проект мыша почему-то стала глючить (центр персонажа уходит вправо от курсора на 5 тайлов почему-то)
    Зы: исходник не открывается, на мейкер надо ставить какой-то патч?
    SBABS лично для меня примечательнее, но я понимаю что она многим не по вкусу придётся. В идеале хорошо будет сделать боёвки на выбор. Скрипт этой CTB я пока не видел, так что посмотрю (по ссылкам находится версия 3.0). Размеры окон ещё в процессе доработки, но уже большинство я переделал (все кроме дэбаггера и магазина), так что в ближайшей деме я выложу. Насчёт выуживания отдельных скриптов - лучше обращаться к оригиналу, потому что я изменял их для совместимости со всеми остальными, которые есть в проекте. Ручаться за работоспособность по-отдельности я не могу, так что нужно смотреть твой проект. Теперь насчёт открытия в редакторе, сам вспомнил об этом сегодня — замени Game.rхproj на любой другой или отредактируй блокнотом номер версии в нём (я делаю проект в RPG Maker XP v1.03, а он вряд ли у кого-то тут есть). В будущем приложу два файла. Ну и о скорости доделывания — всё по возможности. Никаких обещаний, пока это просто демо, использовать только людям нормально разбирающимся в скриптах.

    Вот, спасибо за отзывы.
    Пишите какие скрипты мне ещё попробовать добавить или проверить совместимость, я посмотрю.

    Вот ближайший примерный список изменений, которые появятся (на данный момент их доделал):

    v0.02:

    ! восстановлено действие клавиши F5 (переключение полноэкранного режима);
    + добавлен раздел с информацией о движке;
    + добавлен модуль Vocab, который содержит строки и термины игры;
    + добавлен скрипт погоды от ccoa (с изменениями);
    + добавлено исправление размеров многих окон (пока ещё не всех);
    - убран раздел Scene_Title * Mod, теперь всё хранится в Windows Fixes;
    - убрано за ненадобностью исправление границ погоды из скрипта RCU v1.1;
    - убраны лишние закомментированные строки;

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
«Движок» Axis