Вот моя альтернатива!!!
Код:
#==============================================================================
# RPG::Cache
#==============================================================================
module RPG
#--------------------------------------------------------------------------
module Cache
#--------------------------------------------------------------------------
def self.face(filename)
self.load_bitmap("Graphics/Face/", filename)
end
end
end
примечание: лица добовляются сторкой draw_actor_face(actor, x - 16 , y + 96), и хранятся в папке ...Graphics\Face
Давайте мериться у кого короче???
Социальные закладки