Вот моя альтернатива!!!
примечание: лица добовляются сторкой draw_actor_face(actor, x - 16 , y + 96), и хранятся в папке ...Graphics\FaceКод:#============================================================================== # RPG::Cache #============================================================================== module RPG #-------------------------------------------------------------------------- module Cache #-------------------------------------------------------------------------- def self.face(filename) self.load_bitmap("Graphics/Face/", filename) end end end
Давайте мериться у кого короче???![]()
![]()
![]()






Ответить с цитированием


Социальные закладки