Показано с 1 по 10 из 185

Тема: Поиск плагинов.

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Morizel Посмотреть сообщение
    Можешь попробовать "Smart Pathfinding" от Shaz.
    https://forums.rpgmakerweb.com/index...finding.46761/
    В двух вариантах: оригинал и доработанный юзвером dragoonkain:
    https://github.com/caseylutz/KCL-MV/...L_SmartPath.js
    в оригинале пробовал - какраз ему на замену искал. шаз сам алгоритм не писал - используется алгоритм движка. его плагин просто прикручивает к этому алгоритму возможность перемещать не только игрока но и события. но они соответственно также застревают в стенах. доработаный не смотрел - поленился копаться в английской теме и вникать.
    плагин от мур отлично справляется со своей задачей - позволяет событиям самим искать путь причём куда качественнее. правда мур сама тоже алгоритм не писала - взяла готовый код. отчасти она права эти алгоритмы уже сотни тысяч раз написаны и переписаны. но у мур там есть пара недоработок, но она так и пишет что особо не старалась. что жаль - есть вероятность что у неё лучший плагин на районе. найти его кстати лично мне было очень сложно, а вот плагин от шаза лезет в поиске первым и единственным.

  2. #2
    Познающий Аватар для Morizel
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.11.2016
    Сообщений
    254
    Записей в дневнике
    59
    Репутация: 3 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Это же какие у тебя там задачи поставлены, что ни плагин Шаза, ни плагин Галва, ни даже ручная установка маршрутов не могут тебе помочь?
    У меня был только момент, когда события должны были обходить стены. Пришлось отбросить плагин Шаза и ручками указывать маршрут. Чай, к этому дерьму давно привык, а карандашей и бумаги у меня выше крыши.
    Цитата Сообщение от череззаборногузадеришко Посмотреть сообщение
    в оригинале пробовал - какраз ему на замену искал. шаз сам алгоритм не писал - используется алгоритм движка. его плагин просто прикручивает к этому алгоритму возможность перемещать не только игрока но и события. но они соответственно также застревают в стенах. доработаный не смотрел - поленился копаться в английской теме и вникать.
    Да, они это умеют. У оригинала, кстати, есть проблема: он работает без команды ожидания. То есть, пока движок прокладывает путь для событие, ивент продолжает работать (выдаёт сообщения, работают эмоции и т.д.)
    Про плагин Мура даже не слышал. Знаю о ней только по туториалу создания своих собственных плагинов под MV.
    На данный момент использую RPG Maker MV и RPG Maker MZ (Steam). Иногда могу работать на VX Ace и XP.

    Мои проекты на Deviantart: https://www.deviantart.com/morizel

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Поиск плагинов.