Возникла такая задача. В проекте на VX-Ace нужно сдвинуть показ окна сообщения на определённое количество пикселей по вертикали. То есть, чтобы оно изначально так выводилось на экран. Помнится, в RMXP такое делалось просто - в скриптах находились нужные параметры, у них менялось числовое значение, и всё. Однако, на Ace всё устроено сложнее, или я просто не понимаю, где нужно менять цифры. Или там другой принцип? Может ли кто-нибудь подсказать решение?

Хорошо!:
Плохо!:

Ответить с цитированием

![[VX Ace] Сдвиг диалогового окна в сторону](https://rpgmaker.su/images/rpgmakerunion.png)
Социальные закладки