В классе Window_Message есть метод update_placement. Выглядит он вот так:
def update_placement
@position = $game_message.position
self.y = @position * (Graphics.height - height) / 2
@gold_window.y = y > 0 ? 0 : Graphics.height - @gold_window.height
end
Если в строке self.y = @position * (Graphics.height - height) / 2 заменить height на число (например число 300 сдвинет примерно на середину) то позиция вывода окна по вертикали изменится. Изменяя это число найди на сколько пикселей тебе надо сдвинуть окно.




Ответить с цитированием

![[VX Ace] Сдвиг диалогового окна в сторону](https://rpgmaker.su/images/rpgmakerunion.png)
Социальные закладки