Рольф, в правилах нет ничего запрещающего поставить всем 100%. И учитывая большое количество участников кажется самым логичным если у большинства рассказов рядом будут такие цифры.
Рольф, в правилах нет ничего запрещающего поставить всем 100%. И учитывая большое количество участников кажется самым логичным если у большинства рассказов рядом будут такие цифры.
Я считаю , если ставить всем по сто, то это уверенность, что имено этот участник написал, этот рассказ, если не знаете, кто написал ставьте прочерк. Лучше предполагайте. Просто отсылают мне и пишут, я на угад расставил и везде стоят сто. Не уже нету у вас предположения?
Просто с таким отношением можно не угадывать.
Ой ну вы мне льстите уважаемый... /продолжайте, продолжайте, мне это так нравится
/
лол
Я что-то не понял... Если 100% нельзя, то сколько можно? 90% можно? 99% можно?
1. На переправе лошадей не меняют.
2. Если на то уж пошло, рассказ без окончания даже по смыслу иногда понять трудно, а тут еще угадать автора...
![]()
![]()
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Я имел виду везде сто процентов.Так что не запрещается ставить сто процентов.
П.с. изначально было условие про угадывания. Если вы считаете, что угадывание не возможно, зачем участвовали))). Даже название у фестиваля: фестиваль масок.
Последний раз редактировалось Рольф; 03.08.2012 в 18:08.
Название правильное. Изначально что было предложено?
Мы в темную выкладываем рассказы и определяем лучшего автора ( конкурс авторов ) + определяем самих авторов ( конкурс читателей ). Это дало название "конкурс масок".
Это то, что Тонита где-то на другом форуме видела и решила повторить у нас. И тут речь зашла о том, чтобы внести какие-то новшества... Я не помню, где был тот разговор, может в аське? и не помню, кто дал идею, но кажется, что я и дал... о том, чтобы публиковать без окончаний, чтобы эти окончания читатели придумывали и потом конкурировали с авторскими - это уже совместное развитие идеи. В результате получился вот такой многоступенчатый конкурс. Последний штрих: написание обзоров по рассказам - Тонита.
Угадайка - трудная игра. Но это только одна из номинаций.
Самое интересное - выкладка в темную окончаний и выбор лучшего рассказа. При этом лучший рассказ может получиться не с авторским окончанием.
Последний раз редактировалось Валера; 03.08.2012 в 19:50.
![]()
![]()
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Раз меня выбрали ведущим, значить я имею право решать, как проводить. Если вы не переделаете, то зачту конечно. Лучше переделайте (Валере и Дэвиду).
П.с. концовки уже начинайте слать.
Последний раз редактировалось Рольф; 04.08.2012 в 05:48.
У меня нет критериев по которым я бы мог вычислять кто что написал, а интуиция молчит. Тем более без концовок. Пусть я проиграю, главное участие. Ничего менять не буду.
Последний раз редактировалось Валера; 04.08.2012 в 23:28.
![]()
![]()
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки