Почти каждый второстепенный босс ненавидит главного и мечтает им стать, при нем прикидываясь шлангом. Это чисто человеческая черта на игру не потянет. Для игры нужна идея не тривиальная, чтобы не была тропинкой для экскурсий. Идея на игру должна быть:
а) неожиданная
б) не отдающая вторичностью
в) долгоиграющая ( сперва не ясно как даже подступиться к решению, и хватить ее должно на пол-игры минимум )