Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 14

Тема: Какой RPG Maker лучший для вас

  1. #1
    Бывалый Аватар для Alexandr_7
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2015
    Адрес
    пос Октяборьский
    Сообщений
    634
    Репутация: 10 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию Какой RPG Maker лучший для вас

    Создам темку чиста для обсуждения.
    Лично для меня лучшим RPG Maker'ом будет MV чисто из за скриптового движка и его современного вида что удобно.
    Однако я признаю что у разработчиков традиция. С каждого мейкера уберали какуюто вещь.
    Например я открыл RPG Maker 2000. Так я прифигел. Мало того что он более тонкие настройки содержит но и имеет анимацию при настройке в базе данных. Анимация конечно не влияет на разработку но это приятно для глаз.
    Также при рисовании на карте отображается карандашик а при выборе тайла пипетка. Короче таких мелочей в 2000 полным полно и в
    Не знаю что убрали в 2003 по сравнению с 2000 но кое что должны были убрать хотя может и исключение.
    Но в XP уже нет этих анимаций.
    А вот за что я не прощу VX и его потомков то что они:
    1. Напрочь убрали возможность создавать потолки точнее создать их можно но в XP это отдельная настройка. А в VX это геморой с вырезанием из автотайлов потолков, настройка им вид над персонажем а также ручной мапинг.
    2. Убрали возможность использовать несколько видов анимации для переходов. Не пойму зачем быдло это уберать.
    Ну и добрались до MV.
    2 Минуса.
    1. Это их идиотская система копировать весь RTP в проект а также криворуко написанный исключитель неиспользуемых ресурсов при сборке. Плюс они убрали встроенную возможность создания готовых архивов проектов. Плюс даже без rtp их готовый проект для винды весит 100 МБ
    Ну ладно с последнем это побочный эффект того что MV стал кроссплатформенным.
    2. Тайлсет вместо 32 теперь 48. Я не против но только до того момента как это напрочь запрещает использовать 32x тайлсеты. И если игру с помощью плагина можно заставить видеть тайлсеты 32x то вот уже редактор заставить это делать никак нельзя а рисовать тайлсетами 32 в редакторе то сами попробуйте. Лично я не смог. В итоге приходится делать и 48 и 32. Конечно увеличить с 32 до 48 легко и о качестве заботится не надо ведь игра будет обрабатывать 32 а 48 только для редактора. Но это увеличивает размер игры и время затрат. Так что это большой минус.
    В итоге таких вот 2 больших минуса в MV.

    Вообще разработчики уберали фишки чтобы облегчить RPG Maker но както они перестарались на мой взгляд.

    Делитесь своим мнением. Буду рад послушать.
    Мой канал на Yotube: Канал Alexandr_5
    Если не говорю движок то это RPG Maker MV Steam версия!

  2. #2
    Местный Аватар для KARAKURT
    Информация о пользователе
    Регистрация
    11.05.2008
    Сообщений
    177
    Записей в дневнике
    4
    Репутация: 5 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Лучшим для меня сейчас, потихоньку, становится Pixel Game Maker MV.

  3. #3
    Познающий Аватар для ZoWW
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.12.2013
    Сообщений
    451
    Репутация: 11 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    VX Ace для меня лучший. Главные плюшки от MV - кроссплатформенность и улучшенная графика мне не нужны. JS не люблю, Ruby для меня проще и понятнее. Все необходимые инструменты в нем есть, в интернете куча мануалов, скриптов и графики. Производительность игр на VX Ace выше чем на MV, как бы меня ни пытались переубедить в обратном. Размеры даже объемистой игры редко выползают за 500Мб, что немаловажно для совместной работы над проектом через интернет. Более старые версии мейкеров не пробовал, вроде по рассказам ХР был неплох, но я почти во всех проектах использую Overlay, поэтому главный плюс ХР - дополнительные слои, мне без надобности.
    Для проектов не в жанре RPG использую другие движки не из семейства мейкеров.

  4. #4
    Бывалый Аватар для Alexandr_7
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2015
    Адрес
    пос Октяборьский
    Сообщений
    634
    Репутация: 10 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZoWW Посмотреть сообщение
    VX Ace для меня лучший. Главные плюшки от MV - кроссплатформенность и улучшенная графика мне не нужны. JS не люблю, Ruby для меня проще и понятнее. Все необходимые инструменты в нем есть, в интернете куча мануалов, скриптов и графики. Производительность игр на VX Ace выше чем на MV, как бы меня ни пытались переубедить в обратном. Размеры даже объемистой игры редко выползают за 500Мб, что немаловажно для совместной работы над проектом через интернет. Более старые версии мейкеров не пробовал, вроде по рассказам ХР был неплох, но я почти во всех проектах использую Overlay, поэтому главный плюс ХР - дополнительные слои, мне без надобности.
    Для проектов не в жанре RPG использую другие движки не из семейства мейкеров.
    А у меня все да на обарот. Предпочитаю JS так как его хотя бы немного знаю. Пытался изучить ruby но както не срослось. Другое дело что их 48x тайлы терпеть не могу. Но увы. Никто вместо меня скрипты не напишет а учить синтаксис руби мне лень. Легче уж увеличивать тайлсеты и использовать плагин на 32x
    Мой канал на Yotube: Канал Alexandr_5
    Если не говорю движок то это RPG Maker MV Steam версия!

  5. #5
    Авторитет Аватар для Imaginatium
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.12.2015
    Адрес
    Астрал
    Сообщений
    1,554
    Записей в дневнике
    37
    Репутация: 54 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    MV - только по графике интересует
    VX ACE - удобен во всём, мой выбор
    2000 и 2003 - уютные, понастольгировать можно, но не актуальные от слова "совсем"
    XP - так и не смог его распробовать

    Итог: отдаю предпочтение VX ACE, но с учетом преобладания графической составляющей, постепенно перекарабкиваюсь на MV
    подпись

  6. #6
    Бывалый Аватар для Alexandr_7
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2015
    Адрес
    пос Октяборьский
    Сообщений
    634
    Репутация: 10 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Imaginatium Посмотреть сообщение
    XP - так и не смог его распробовать
    А жаль. XP это легенда. Последний RPG Maker с двухтайловыми персонажами и использованием разных анимаций переходов между картами.
    Как уже сказал выше - kadokawa переборщила своим облегчением движка. И даже на официальном форуме есть темы про это:
    https://forums.rpgmakerweb.com/index...sitions.77588/
    Последний раз редактировалось Alexandr_7; 29.09.2019 в 16:43.
    Мой канал на Yotube: Канал Alexandr_5
    Если не говорю движок то это RPG Maker MV Steam версия!

  7. #7

    По умолчанию

    Мне цвета нравятся. В XP, помимо 2-тайловых персонажей, очень приятные цвета всего
    Всё в этом мире может быть объяснено с точки зрения логики...

  8. #8
    Местный Аватар для MorphingThruTime
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.06.2016
    Адрес
    ывва
    Сообщений
    212
    Записей в дневнике
    4
    Репутация: 15 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lekste Посмотреть сообщение
    Мне цвета нравятся. В XP, помимо 2-тайловых персонажей, очень приятные цвета всего
    Только вот что бросается в глаза в XP, это то, что там нет вертикальной синхронизации экрана при скроллинге карты. Это очень плохо. И ещё, не советую на XP пересаживаться тем, кто сидел до этого только на 2003.

    Поверхностное обоснование тут:

    Последний раз редактировалось MorphingThruTime; 29.09.2019 в 23:15.
    Н

  9. #9
    Познающий Аватар для Sypherot
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2013
    Адрес
    город Удомля, Тверская область
    Сообщений
    315
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 22 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    ХР более функционален как редактор карт (приоритеты тайлов адски полезная штука), однако у аси и мв есть тэги. Но ХР у меня все-таки любимый, ибо первый (ну и всяко-разной графики для него больше, чем для мувы и аси вместе взятых).
    All your base are belongs to us

  10. #10
    Бывалый Аватар для Alexandr_7
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2015
    Адрес
    пос Октяборьский
    Сообщений
    634
    Репутация: 10 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от MorphingThruTime Посмотреть сообщение
    Только вот что бросается в глаза в XP, это то, что там нет вертикальной синхронизации экрана при скроллинге карты. Это очень плохо. И ещё, не советую на XP пересаживаться тем, кто сидел до этого только на 2003.

    Поверхностное обоснование тут:

    Ну нифига себе. Получается В VX большую часть 2003 мейкера возможностей вернули. Эх жалко для 2003 нет русификатора под версию стим. А так 2003 более функционален.
    Мой канал на Yotube: Канал Alexandr_5
    Если не говорю движок то это RPG Maker MV Steam версия!

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •