В общем, они родили следующий девлог.
Про переключатели-"свитчи", они же Switches.
В кратце - вводится новое понятие "Switch line".
Можно будет визуально объединять переключатели в линию (или группу?) через их ранее презентованный "Outline Editor".
И эту фичу можно будет использовать не только для переключателей, но и для предметов (в Условии, "есть ли предмет").
СпойлерСкрины со стима:
1. Сам "Outline Editor", с прошлого анонса:
2. "Switch line":
Не знаю, писали тут их ответы на вопросы, на всякий продублирую:
1) 3D официально не поддерживается, но ручками можете допиливать сами.
2) Встроенного чар-генератора не будет, но они адаптируют "формат Unity - VRM character model format".
3) Пока точно не ясно, будет ли использоваться "Unity Assets" (я хз, что это точно).
4) Плагин-менеджер, вероятно, будет - но не на старте. При этом серьезные модификации нужно писать на C#.
Следующий девлог будет в конце июля.
Если криво перевел, вот ссылка:
Социальные закладки