Эм, а ты не заметил, что имедж делает эссенцию довольно долго. Кроме этого у него нет проектов со своим контентом и я не уверен сможет ли он быть таким быстрым. А Алиса вообще-то тоже не всемогущая, я видел как тяжело ей дается Ключ 2, она красиво рисует и возможно даже быстро, но мукером она плохо владеет, как я видел. Про навыки петра мало знаю. Но в любом случае твоя идея с "а запилите-ка игру на своих ресурсах за 2 недели" это дурь. Да и смысл им отвлекаться на такой конкурс когда они заняты своими играми. У людей работа есть, свой долгострой, а ты предлагаешь еще и какую-то игру на конкурс накарябать.
Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
2 года мукеризма в пустую.
У меня тоже работа,семья,долгострой. Опять же я не считаю себя прям крутым мейкристом поэтому чего меня бояться
Тем не менее конкурсы проводятся и в них вышеперечисленные люди участвуют. У имеджа своя музыка встречается,свои чары,фейсы,бюсты. Он как-то отдыхал от проекта созданием игры про мух. У петера нет долготсроя. Алиса в чатик командную разработку предлагала как-то,значит не прочь отвлечься иногда.
Вообще не понимаю чего ты решаешь за других участвовать им или нет, тебе я не прадлагал.
Я рисую примерно как Параноид, если честно
То есть недавно рисовал космический корабль для своей игры, 144х144 - часа три ушло.
В музыку не могу от слова совсем - по крайней мере, не пробовал.
Но в целом идея попробовать сделать вообще всю игру самому, не используя никакой фри-графики/музыки, конечно, интригующая...
Этакий вызов самому себе
В этом и смысл - сделать действительно СОБСТВЕННУЮ игру(а ведь для этого мы все здесь собрались - чтоб игры делать) и при этом дать себе строгие дедлайны. Я вот не могу назвать игру своей, если в ней чужая графа или музыка. Для меня это как для многих рэп на сэмплах.
Если будет время в конце мая напишу небольшой урок "как написать музыку если ты нуб". Надеюсь он тебе поможет и тогда мы сразимсяЯ рисую примерно как Параноид, если честно
То есть недавно рисовал космический корабль для своей игры, 144х144 - часа три ушло.
В музыку не могу от слова совсем - по крайней мере, не пробовал.
Мне слабо.
Я не верю в собственные игры. Движок уже не собственный. А даже если написать свой движок, то собственный жанр придумать вряд ли получится. В конечном итоге в игре в любом случае так или иначе будут встречаться заимствования из других игр, и она никогда не будет до конца собственной. И это нормально.
«quī legis ista, tuam reprehendō, sī mea laudās // omnia, stultitiam; / sī nihil, invidiam» (Jōhannis Audoenī)
'Ты, кто читает это: я порицаю, если ты хвалишь у меня // всё, твою глупость; / если ничего — твою злобу.' (Джон Оуэн)
Проекты:
Мини-игры: El Presidente -- Red & Blue -- Roll Me Away -- Wizard's Revenge
На перерыве: Mémoire
Кажется, заброшены: Street Magic -- Hack in the Dark
о идея с созданием игры 100% из своего, натолкнула на мысль о конкурсе.
я предлагаю конкурс на создания контента для игры.
в чем суть, конкурс будет состоять из нескольких стадий. все кто участвуют будут получать места путем голосования как с играми,дальше голоса проголосовавших будут складываться в очки, если за человека в первый раз проголосовала 6 человек это 6 очков далее если он занял первое место его контент переходит в папку с игрой
уровни конкурса
1) в начале будут предлагаться идеи на игру по одной идеи с человека. пример: игра в стили пакмена но за место пакмена выживший после нападения зомби, враги зомби, ГГ бегает собирает припасы , заместо фруктов подбирает холодное оружие и может некоторое врем мочить зомби )
2) Спрайты ГГ , врагов, предметов и талсета в случае пакмена его не так много . в чем суть ведь если задана тема про зомби то и рисовать все будут одно и тоже, для этого можно сделать несколько победителей в первой теме чтобы те кто рисует могли выбирать что ему ближе да и тот чья тема прошла тоже участвует чтобы получить очки к тому же не обязательно рисовать все сразу можно только что то одно к примеру ГГ или тайл . можно даже сделать так чтобы каждый элемент постился отдельно и получал голоса отдельно.
3) музыка и звуки, вот тут сложнее. я кроме FL студии больше и не знаю редакторов на которых можно сделать музыку, а чтобы в ней что то сделать надо пару неделю, только на понимание основы программы, а уж медведя согнать с уха еще много месяцев)) так что тут будут участвовать только те кто сечет в этой теме ну или если кто знает предложить другие редакторы .
4) скрипты , тут все пожеланию. допустим человек решил что в игре нужно окно где будут отображаться очки или название уровня типо 1 -3 или анимированный начальный экран а может быть запрет на доступ к меню и тог далее, не нужно самому писать скрипт если он есть, нужно просто предложить и приложить файл со скриптом
5) сама игра. весь контент для ее создания есть, его нужно только применить. и про создания я имею виду то что не обязательно создавать что то что было предложено в первом этапе , те же самые спрайты зомби могут быть использованы в другом стили скажем они становятся ГГ и будут гонятся за спрайтами Людей или кто там будет.
ну в общем смысл от часть ясен? сам не все продумать могу.
я что-то пропустил мб, нига же ни чего не говорил о создание всего одному?
тк в музыку не могу, весь саунд у меня знакомый пишет по любому инструменту
хотя он классифицируется на дженте, он сие ересь пишет мин за 5-10, но мукер мне не интересен стал (почти)
Блади,утрируешь. Чтоб писать музыку не надо мастерить гитару. Мейкер - это инструмент.
Хоп-бри, я готов и с толпой баттлится)
Эту тему просматривают: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
Социальные закладки