Есть два вида игроков. Одних хлебом не корми дай поколдовать над параметрами персонажа прокачать его выискать возможность
нацепить на персонажа все самое лучшее доспехи, оружие изучить все навыки. Ради этого он готов качаться и еще раз качаться
даже если бои скучные. (То что бои скучные в ДжРпг это аксиома) Второй вид игроков: Для них сюжет (История игры) более
притягательна чем бесконечная прокачка перса. Они открывают ДжРпг ради этой истории а бои воспринимают как неизбежное
зло. Да вообще о чем мы тут говорим? Если быть честными мы все вылезли из "коротких штанишек" Фф первых ее частей.
Ведь не кто из вас не помнит как бить последнего босса Фф6 какой тактикой и стратегией.
Но если спросить как зовут главную героиню и о чем игра то вы тут же расскажете все что помните.
Вот и ответ на вопрос что важней.