Ух. Давай посмотрим на другом примере.
1. Есть карта мира
2. На ней размещены 4 холма в виде квадрата: 0 - холмы
00
00

3. На одном холме построен замок, где и живет твой герой.
4. Цель героя пройти по всем холмам, и построить там по замку. (то бишь, герою достаточно лишь стать на место холма, и там появляется замок - смена спрайтов - вместо пустого места появляется спрайт замка).

Я думаю, это должно быть понятно. Тетерь особенность: ты не можешь управлять героем, герой должен это делать по средству придуманного компьютерного интеллекта. То есть - я себе это представляю в виде работы свитчей и переменных, но лишь в теории, да и то, очень туманно.