НМВЗ, стоит отказаться от сюжета т.к. это прямой путь к конфликту версий и тупику проекта. Ну и затягивает разработку.
Одни будут так понимать мейнлайн, другие эдак. Одни будут следовать сюжету, другие тупо вставят свою игру, левую, а после нас хоть потоп. И первые начнут батхертить от вторых и проект снова загнётся.
Стоит делать набор пазлов / мини игр / вот этого всего, а не чего-то длинного, что требует согласования идей.



 
			
			 
					
				 
			 
 
 
	
 
 
				 
					
					
					
						 Ответить с цитированием
  Ответить с цитированием 
			

Социальные закладки