Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
Баба написавшая статью думает, что она все разложила по полочкам. На самом деле все проще.

1. Первые игры были интереснее, потому что в них было много идей, у разработчиков не были связаны руки ничем. Что происходит дальше?

2. Далее из удачных игр отбираются самые удачные идеи и лепятся ремейки. Они проще, но основаны на лучших идеях. За счет этого получают самый большой доход. Что дальше?

3. Дальше идеи истираются до состояния штампов и теряют привлекательность. Но сила инерции велика, недостаток новых идей пытаются замаскировать более качественной графикой, эффектами и т.п. Что дальше?

4. Находятся таланты, которые находят пути развития старых идей. Опять же, на новой базе и пр. Но все они уже в строгих рамках. Россыпи идей ждать не приходится.
Это в любой большой индустрии так, где деньги замешаны. Не потому что деньги это плохо, например (совсем наоборот), а потому что кушать хорошо - хорошо, а еще лучше - еще лучше.