Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 15

Тема: Deep Water зарисовки карты (Внимание аффтар наркаман , криатифф гавно)

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Познающий Аватар для Alerent
    Информация о пользователе
    Регистрация
    07.03.2013
    Адрес
    Ад, 6 круг
    Сообщений
    429
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию Deep Water зарисовки карты (Внимание аффтар наркаман , криатифф гавно)

    Собственно вот так будет выглядеть карта(Да - да как уже заметел А.С. чем то похоже на Пакмана , но больше сходства с рогаликом всё же) :

    Спойлер Тык:


    Тайлы поверхности их пока 4 :

    Спойлер Тык:


    1. Пустое пространство
    2. Пространство с объектом (При нажатии клавиши будет выдано описание и возможные действия)
    3. Переход в другую локацию / зону.
    4. Затопленная / горящая комната или отсутствие в оной воздуха.

    Собственно сабжэ , как вам мой говно креатифф и будите ли вы играть в Ыгру с таким графеном?
    Жизнь няшна , особенно когда ты исправил три предмета с тройки на пятерку ^__________________________^

  2. #2
    Пользователь Аватар для Куджи
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.02.2013
    Адрес
    Альметьевск
    Сообщений
    76
    Репутация: 7 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Мне одному кажется, что Alerent весьма неадекватный и, как видимо, плохо воспитанный человек?
    Надо помнить, что реализовать что-нибудь не слишком сложное через команды событий в разы легче, чем через скрипты. Однако, в десятки раз легче, просто найти и вставить в свой проект нужный вам скрипт.
    Всегда может быть лучше, даже когда казалось бы, что лучше быть уже не может.
    Флуд - мыслей блуд.

  3. #3

    По умолчанию

    Мне одному кажется, что Alerent весьма неадекватный и, как видимо, плохо воспитанный человек?
    это он просто придуривается, просторы тырнета позволяют ему реализоваться как падонкаф... но в реале спокойный уравновешенный , обделённый вниманием ребёнок. Не обращаем внимания и он исправиться в лучшую сторону.

  4. #4
    Познающий Аватар для Alerent
    Информация о пользователе
    Регистрация
    07.03.2013
    Адрес
    Ад, 6 круг
    Сообщений
    429
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я не намерен обсуждать с вами сою личную жизнь и манеры в реальности , но надеюсь , что у вас "о наши илитарые" хватит мозгов ответить на поставленный в теме вопрос , если есть вопросы касательно моей личности , то прошу в ЛС. И да я не по своей вине вырос на Fdio и прочем бреде 90х.
    Последний раз редактировалось Alerent; 25.05.2013 в 18:54.
    Жизнь няшна , особенно когда ты исправил три предмета с тройки на пятерку ^__________________________^

  5. #5
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    К таким картам отношусь спокойно. Главное - общее впечатление, а что там, кроме таких карт, кто знает?

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  6. #6
    Познающий Аватар для Alerent
    Информация о пользователе
    Регистрация
    07.03.2013
    Адрес
    Ад, 6 круг
    Сообщений
    429
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Валера , я ближе к 10 числам Июня , выложу ТехДемо, там и можно будет посмотреть , что собственно из себя представляет геймплей передвижения и исследования мира игры.
    Жизнь няшна , особенно когда ты исправил три предмета с тройки на пятерку ^__________________________^

  7. #7
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    К такой графике нужно что-то неожиданное и очень приятное в геймплее, чтобы большинство ее проглотило с удовольствием. Вспомним игру "Минимализм" ( точнее не помню ). Причем, лаконично выглядящая карта должна тут играть важную роль, а не быть самой по себе ( неким ретро вызовом обществу ).
    Мне представляется каждая карта не просто картой, а некой головоломкой ( с одной стороны ), при этом почти каждый квадрат наполнен своим таинственным содержанием, которое нужно понимать и соотносить с другими квадратами ( с другой ).
    Тут нужна, говоря по простому, гениальная идея ( геймплея ). Хотя для качественной игры их нужно минимум две ( к одной люди все равно привыкают, а две, как два полюса привлечения внимания, все время сбивают это привыкание ).

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  8. #8
    Познающий Аватар для Alerent
    Информация о пользователе
    Регистрация
    07.03.2013
    Адрес
    Ад, 6 круг
    Сообщений
    429
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ну надеюсь геймплей получиться , просто я надеюсь сделать игру в стиле пост апокалипсиса и киберпанка одновременно , в игре в красных зонах , в которых будет проходить большая часть игры , идёт борьба по трём фронтам : 1) Местные банды и существа. 2) Борьба с протечками и затоплениями или же с радиацией и холодом (Почти всё действие игры проходит либо под водой на огромных глубинах , либо на ледяной пустоши). 3) Жуткая нехватка ресурсов и высокотехнологичных устройств , а в зелёные зоны(Единственное место где сохранена технология) игроку путь почти заказан , ибо он преступник.
    Жизнь няшна , особенно когда ты исправил три предмета с тройки на пятерку ^__________________________^

  9. #9
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ну, на вскидку, могу предложить такую фишку: поскольку карты простые, их можно наделать много с тем, чтобы запутать игрока. Это как бы не самоцель, а отличие системы. Много закутков и закуточков с более чем двумя "дверями", причем не все сразу открыты и ведут они все в новые и новые места, где-то соединяясь с уже пройденными местами через открываемые только изнутри дверьми. Это уже создаст некий образ игры. Плохой или хороший - трудно сказать, но, главное, что он создастся и уже этим игра будет отличаться от других. В общем - принцип "муравейника".

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  10. #10

    По умолчанию

    Ты как человек говно и игры у тебя говно, и карты говно, и идеи говно. Тетрис на фоне твоих игр шедевр графики и сюжета.


    Валера у него мозга не хватит на такой лабиринт. Его предел ты видишь на скринах.
    Последний раз редактировалось kerloeda; 26.05.2013 в 01:27.

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Deep Water зарисовки карты (Внимание аффтар наркаман , криатифф гавно)