Здравствуйте. Голову себе сломал но не могу определится как лучше делать разделение сюжетного и свободного режима.
Например можно сделать для сюжета и свободного режима разные карты которые отличатся будет только событиями. В остальном это таже самая карта скопирована дважды.
Это удобно тем что не придется заморачиваться с большим количество переключателей. Но с другой стороны это умножит количество карт на 2 что может увеличить потребление ресурсов и уж тем более увеличит вес игры.
А если делать одну карту для 1 локации не разделяя их для сюжетного и свободного режима то начинаешь путаться в переключателях.
Тем более бывают моменты когда нужно в середину игры добавить кое что еще то порядок переключателей сбивается.
Короче жду ваших идей как лучше реализовать.
PS: Свободный режим это игра каждый уровень игры по отдельности но эти уровне упрощены и половина контента игры теряется. Просто возможность перепройти уровень который прошел.