По сути это обмен обычными ударами, но сильно анимированными, вплоть до движения панорамы и с обратной связью: спрайт того, кого бьют, вертится под ударами, а не абы кто. Но при всем при том, это и предел подобной боевки: еще больше анимаций, эффектов, а в основе все тот же обмен ударами.