1. Ролик с боевкой. Да, все это красиво смотрится, талантливо сделано, но... в основе своей это ловкий обман, что говорит только в пользу опыта авторов. А обман в том, что:
Анимация бьющих очень проста, какой-нибудь зацикленный круговой удар, просто даже неанимированные пролет с вытянутым мечем, серия из двух рядовых, но быстрых ударов... Противник в это время стоит в состоянии Hit и собирает люли. Или же его спрайт вращается в воздухе. Вращается как вырезанный из бумаги.
Но как грамонтно это оформлено! У каждого атаккера своя музыка! Масса эффектов, в том числе движение панорамы, вылет в "стратосферу" или на отдельный "дуэльный" экран... Ребята собрали все подмеченное в профессиональных играх и получилось вполне зрелищно. Но в основе всего - очень простая анимация самих героев. Подозреваю, что счетчик урона здесь предельно простой - защита наверняка просто не учитывается.
2. Ролик с лесом и городом. Не знаю... однообразные ленточные тропы, лес из двух схожих деревьев натыканных лишь бы кроны сливались, плюс 3-4 повторяющихся цветочка - это крутой маппинг? Это отмаз. Город... вроде бы все там грамотно? Нет, тоже - отмаз, но уровнем повыше. Из пяти домов, можно подойти только к одному, весь город - это одни крыши. Вроде бы так и нужно делать... Но дело в том, что стоят дома настолько плотно, что никто никогда из них не выйдет. Это грибницы домов.
Хотя, наверное, я слишком придираюсь. Но ведь к тем домам даже тропинки не ведут! ))






Ответить с цитированием

Социальные закладки