Показано с 11 по 13 из 13

Тема: Курогосуто / Черный Призрак (квест/визновелла) - разыскивается дизайнер локаций

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Пользователь Аватар для Greyf
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.06.2014
    Сообщений
    30
    Репутация: 0 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию Курогосуто / Черный Призрак (квест/визновелла) - разыскивается дизайнер локаций

    Всем привет!

    Начну я немножко не по шаблону: поскольку я тут никому доселе не известен, то надо бы начать с себя.
    Я - писатель. Не из того легиона, которые пишут в стол - мои книги можно найти на полках магазинов.
    https://www.labirint.ru/authors/92288/

    Не буду останавливаться на том, отчего я подался в геймдев вообще: тема как бы про конкретный проект. Просто как-то раз я оказался не в силах выбрать концовку для книги. Хорошая, но слабая, или сильная, но очень плохая? Я долго думал, потерял покой и сон, похудел на 20 кило (шутка), а потом меня осенило: будет лучше, если ее сможет выбрать для себя каждый читатель. Ну или игрок.

    Так родилась идея, а из идеи в начале 2017-го года родился и проект. Команда - я и художники. Потом еще и композитор будет.
    В данный момент мы "долетаем" до демки, но у нас пока нет левелдизайнера. Если он и не найдется - тогда им стану я, но это не моя сильная сторона.
    Изначально проект должен был стать визуальной новеллой, но там неподъемное количество графики. Проект мутировал в квест/новеллу на движке Мейкера, попутно не только уменьшив нагрузку на художников, но и расширив геймплей (квест, к слову, будет с новаторским подходом к паззлам, ибо я не только писатель/сценарист, но и профессиональный геймдизайнер)

    Внимание, проект коммерческий, с дележом награб... пардон, прибыли.
    Планируется выпуск изначально на 2 языках и под 3 платформы - ПК, ведроид и иось.

    Рабочее название: Курогосуто / Черный призрак
    Жанр: КВЕСТ/Виз.новелла
    Автор: Владимир Пекальчук и художники (хотя в своих мечтах я называю нас "Fantastic Storytelling Studio")
    Движок: RPG maker MV
    Графика: Много своего - все по части виз.новеллы. Есть надежда и на свое РТП.
    Музыка и звук: Свое.

    Описание:
    Игра рассказывает историю туриста, прибывшего в Токио за пару дней до того, как мир обменялся ядерными боеголовками. 15 лет спустя он живет на станции Синдзюку, носит прозвища "Великан" и "Кувалда" и служит в тамошней службе безопасности. Ему поручают найти таинственного Черного Призрака, которого суеверные японцы принимают за новое божество или предвестника конца.
    Герой отправляется на охоту - но это еще большой вопрос, кто на ней будет охотником...

    Особенности:

    Сильный сюжет, написанный проф.писателем. Жесткая научная фантастика, по всем статьям отличающаяся от психоделического, но антинаучного "Метро 2033" (а сравнение с ним неизбежно) и ничего у него не заимствующая.
    Куча неожиданных поворотов - в моих книгах все всегда не то, чем кажется вначале.
    Много вариантов событий и свобода. Многовариантное прохождение - игрок сам выбирает, куда пойти вначале, а куда - после.
    Множество персонажей, на чью судьбу можно повлиять, и событий, исход которых можно определить.
    В любой ситуации игрок волен выбрать ту или иную сторону или просто умыть руки - но "хорошие" и "плохие" варианты неочевидны, у любого выбора будут последствия. Как и у бездействия, впрочем.
    Ну и минимум три глобальные концовки.
    Новый, незаезженный подход к механике и геймплею квеста.

    Недостатки:
    Отсутствие финансирования со всеми вытекающими последствиями. Которые, впрочем, я надеюсь решить после выхода демки и появления финансов.

    Видео уровней:

    https://www.youtube.com/embed/mkdUAA5j1gc
    https://www.youtube.com/embed/6-L497r6f_s
    https://www.youtube.com/embed/EIU1nlmjPR4

    Под спойлером - примеры графики.
    Спойлер Картинки:





    Теперь конкретно о том, кого мы ищем.
    Нам нужен дизайнер локаций, который умеет по феншую расставлять по локациям объекты, получая на выходе хорошо смотрящуюся картинку.
    Работа строго с картой, никаких персонажей, ивентов и скриптов. Минимум указаний от геймдизайнера (в духе "сделай подземную станцию со спальными пространствами, больницей, арсеналом и штабом"), большая свобода. Мне как сценаристу/геймдизу без особой разницы, к примеру, будет больница рядом со штабом или на другом конце станции, сценарий и геймдизайн будет под конкретную локацию, а не локация - под диздок.

    Писать лучше всего в скайп grayf24 или на почту tgreyfox@ya.ru
    Последний раз редактировалось Greyf; 04.10.2019 в 23:40.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Курогосуто / Черный Призрак (квест/визновелла) - разыскивается дизайнер локаций