Сообщение от
Alx_Yago
Я порой вижу, что кто-то зацикливается на том, чтобы напихать в свою игру побольше секретов, отсылок, загадок и сложностей, которые может оценить лишь крайне заинтересованный игрок. При этом как-то упускает вопрос: а как сделать игру, в которую захотят играть настолько, чтобы не дропнуть её на первом же затыке? В результате игру проходит либо один единственный стример, к которому автор лично пришёл на стрим и по шагам расписал, что нужно делать. Либо (в худшем случае) игру не проходит никто, и сам автор пилит летсплей, в котором и показывает все свои восхитительные идеи.
Социальные закладки