Вот только не надо этого пошлого цинизма
Никакой это не цинизм, а банальная правда жизни - что-то хорошее и достаточно крупное на одном энтузиазме не создать. Да, игрострой - это рутина. Сперва приходит интересная идея, ты ее продумываешь, а потом нужно пахать и пахать. Работать и работать. Без этого останутся у тебя в сухом остатке одни демки недоделанные, как у упомянутого большинства. Именно поэтому у нас все команды, где больше двух человек разваливались, не дойдя до релиза - интерес пропадает, а пахать мы не привыкли.

Мы тут в мейкер играем, между прочим.
Играйтесь, играйтесь. Мужички.