One Little Story – [Tijedikeri]
Нафига меню на английском? Наверное, чтоб потом в стиме не менять, какой предусмотрительный!
Не знаю, прошел или нет – игра минут 40, а потом красные облака какие-то поплыли: я так понимаю дальше не сделано. Пока проходил, мои эмоции сказали от «что это за хрень» до «отличное решение». Примерно так:
- О! неплохой вроде мапинг, и АБС – ну хоть разнообразие какое то.
- А что за хрень? Тут простое закликивание??
- А что за хрень? Маппинг уже скатился!
- О! первый босс, и побеждается не просто так: надо сбить еле видные гнезда. Отличное решение!
- Город; опять толпы врагов, а чего я с ними сражаюсь, можно и пробежать.
- О! Новый босс, и огненные шары, сейчас будет интересно…
- А что за хрень? Его можно отвести в угол, куда не достают шары и закликать!
И все в таком духе!
Полно пустых врагов, полно пустых карт; хотя можно было проработать каждую карту добавить уникальных боёв, секретов, чтоб не пробегать локацию секунд за 10.
Идея хорошая, но реализация из рук вон.
Зелёный идёт домой – [Dir]
Прошел: минут 5
Простенький, но приятный мультяшный квест. Не знаю, чего ещё сказать. Гуд!
Сон в летнюю ночь – [Принцесса неко]
Прошел: 13 минут, 2 концовки
Красивенько сделало, но… как я вижу, развиваются бурные страсти, а через эмоджи это показать не получается. Я слабо понял, что тут происходит. Формат конкурса идет в минус игре. Ну или может свои эмоции надо было придумать, а не стандартные.
Порося Кликер – [NettySvit и Zoom]
До этого момента я не знал, что есть такой жанр «кликеры». И лучше бы дальше не знал.
Извиняюсь, но мои предпочтения попритязательней будут. Я в шоке от того, что подобное существуют. Есть элементарно-простые, но интересные игры: тетрис, змейке, тот же пакман Единственный интерес был жать очки на скорость: 230 кликов за 30 секунд. И да, инъекция милоты непосредственно в моск, на меня не действует.
Плюс только за внешний вид.
…я в этом мире чего-то перестал понимать!
The Life of One Dog – [Twisty]
Прошел: минут 5-10, не засекал.
Brainstorming прогрессирует! Медленно, для такой толпы человеков, но все жё. История получилась слезновыжимная.
Но, во-первых!!! Кто локации делал??? У вас уже три игры было, и везде маппинг достаточно приемлемый. А на четвертой все совсем плохо! Егорову выговор!
Во-вторых. Миниигры не работают: влияет ли то, что я ловлю/не ловлю мячик, или нажимаю вверх/вниз на собачьих боях? По-моему, никак не влияет! А в ваших играх это позиционируется как фишка, в том же «Тауэре»
Clown noir – [Animock]
Прошел: 8 минут
Игра достойная, не только «немого» конкурса, но и «хоррора». Даже, я думаю, со словами игра была бы хуже, потому что пришлось графоманить и объяснять эту дичь. А так, если игрок подвержен СПГС, пусть сам этим занимается. В остальном все отлично.
Roots And Sprouts And Leaves – [SunMelt]
Прошел: 10 минут
Забавный и необычный вариант фермера. Который, совсем не про ферму. И теперь, я знаю, как размножаются персонажи из сказки про Чиполлино. А когда дали в руки синтезатор… ЭХ!... любой, даже с наступившим на ухо медведем, не удержится!
Deus Ex Machina – [Vincent]
Прошел за 45 минут, вернее дошел до момента «продолжение следует»
Неожиданно хорошая игра! По описанию и скриншотам думал, что хрень. Играть было интересно, и в отличие от «сна в летнюю ночь» здесь понятно что происходит, хоть и страстей не меньше.
Но есть два момента:
Во-первых, код от сейфа – это вымороженная загадка! «Сегодняшний день»? Но сегодня 16 сентября 2018 года. Почему это другой день???! Где это написано???! Даты в игре нету никакой!
Во-вторых, цветовая гамма. Понятно желание автора стилизовать, НО… игра БЕЗ СЛОВ, и чтобы понять сюжет надо наблюдать за персонажами через флэшбеки (кстати, отличное решение сделать дневники флешбеками!): но персонажей можно было бы различать по цвету, но теперь они все одноцветные. И это большоё пр...ёб по восприятию истории где нет текста! Обычно делают текущие события цветными, а флешбеки ч/б; тут могла сработала бы обратная система – флэшбеки цветные.
Laboratory 404 – [TheCreatorI]
Не прошел, играл полутора часов.
Но, честное слово, пытался, потому что завязка понравилась: киборг-мутант, результат эксперимента, вырываемся из лаборатории, мочим разнообразных врагов, изучаем новые умения (даже есть супер-зрение, отличная идея!). Короче все круто! Но на деле одинаковые враги и бесконечный серый лабиринт. Все думаешь «вот-вот, найдешь карту доступа…», а хрен там! Облазил и коридоры, и вентиляцию, может и нету там ничего?
Социальные закладки