Undergod
Игра началась довольно необычно. Локации стали менее пустыми и не такими объёмными как в игре с прошлого конкурса. Происшествий во время прохождения не происходило.
Если сравнивать с прошлой игрой - это более непредсказуемая, тут нет битв с странными, разной степенью уместности диалогами, которыми игра с конкурса РТП, пожалуй, запомнилась. Спутник героя более... внезапный. Тут был домик "со съёмной крышой", там "бесшовый переход" за стену города.
Кот начинал историю довольно хаотично, меняя детали истории и прочее. После встречи с необычным спутником это прошло.. увы. ._." Загадка у замка была мудрёной, но очень простой. Ведьмы со стульями очень не хватало в прошлой игре, правда она просила кости, которые ей никто в итоге не принёс. (Я зачем-то позже собирал их вторым героем, но они и ему не пригодились. :/)
Когда думал, что скоро конец - конца не было и неожиданно дали поиграть другим героем. Прошёл "бой ради боя", нашёл дом с "уезжающей при входе" крышей. .о.
Обувь с крыльями отображалась на старом месте, когда заходишь после её сдачи задания. Не знаю, можно ли было взять её, вычислять маршрут до них снова было лень.
Концовка выглядела довольно скомканной, но в этой игре хотя бы до неё получилось дойти. Игру с конкурса РТП пройти из-за финального босса не вышло. ._.
Со своими минусами и плюсами - у создателя есть некий прогресс. Остался после игры один вопрос... Почему Undergod? :/
Dreampunk
+ Своя графика.
- От неё болели глаза.
+ Возможно хороший сюжет.
- До него дойти не вышло.
Видимо, я не проникся этой игрой, но через боль в глазах я постарался осмотреть как можно больше всего. =.=
1. Встретил жёлтого чел... суще... жёлтый организм. Поймал быстро, он сказал "ищи меня". Не нашёл, может с другими будет проще. Где там кольцо возврата?
2. Ох, я унёс стильное жёлтое меню. В бою стало больше цветов и глазам немного легче. Пошёл к мартышкам и стал какой-то мартышкой. :/ (Да, вероятно, что это медведи, но это я понял только на другой локации, где убил мишку не дающего за победу денег. Логика подсказывает, что мишка с финансовыми трудностями - коммунист, хотя, нет логика это не подскажет, значит, всё таки пониманием происходящего в игре я проникся. =.=) Красный организм устроил "бюджетный пулевой ад", так как сохраняться было нечем пришлось идти набирать циклы и отдыхать в доме. Кольцо. Теперь у меня стильное меню и образ мартышки. Если бы не медведи-мартышки, то наверное я бы не понял, что цветные организмы это и есть божества.
3. Забыл в какой стороне медведи-мартышки. :/ Пойду ещё осмотрю местность. Корабль. Отплыл к острову, сильно ранили морские орки (Нет, не "морские волки", именно орки. :/), на обратном пути могли убить, поэтому взял кольцо. Нужно ли говорить, что корабль остался на острове? Меню, мартышка и потерянный корабль. Тропинки ещё не кончились, что ещё пойдёт не так? =.=
4. Нашёл призрак хакера в снах чёрного организма. Забрал сундук с деньгами по пути к медведям, внутрь не пошёл, потому что там должны были остаться медведи-привратники на дороге войти бы не вышло. ._. Циклов при себе не осталось, пошёл просто бродить по тропинкам, дошёл опять до жёлтого. Конец. Игру так и не прошёл, так как сохраняться приходилось довольно мало, а бегать к дому приходилось бы через локации с случайными битвами, а сбегать до вступления в бой нельзя.
Было интересно одолжить меню и образ с помощью кольца, но игру я сломал минимум дважды, сохранений без поломок нет, потому что "телепорт в город" ломает игру в половине мест, где от него есть толк. =_=
И в завершение - найдите мартышку. :\
Социальные закладки