Высказываю возникшую параллель.
Реакция: ОЛОЛО ПРИШЕЛ ПОТРОЛЛИТЬ?!
Цитата Сообщение от The royalty of Dane, again
Hear you sir;
What is the reason that you use me thus?
I lov’d you ever: but it is no matter.
Let Hercules himself do what he may,
The cat will mew, and dog will have his day.
NieR была полна отличных идей и интересных персонажей, пока на сцену не вступила никудышная реализация.
Там были текстовые квесты(В ЭРПОГЕ!!!!!!!). Эти текстовые квесты были сделаны хуже текстовых адвентюр восьмидесятых, не говоря уже о сегодняшнем interactive fiction.
Там был данжен-данмаку(В ЭРПОГЕ!!!!!!!!). Никудышное, медленное данмаку.
Там был двухмерный платформер(В ЭРПО- ну вы поняли). С отсутствующей физикой движения и прыжка. С отсутствием фрикшена.
Помимо этого там была скучная однокомбовая боевая система, тонны бектрекинга, "кастлванский эндинг"(мощный, скажу я вам. Очень мощный. Ради вот этого кастлванского эндинга и стоит пройти), пробег по одним и тем же данженам дважды.
Спойлер WELP KIDS SOME MORALS UP IN THIS BITCH:
Don't get any big ideas unless you can make them work.