Это классический вид как в старых 3D играх - вот как раз из тех, что в Банке. Это спрайт. Он всегда повернут лицом к игроку. В первых играх потолок был черный. Это - уже продвинутый вариант. А говорит это только о том, что скриптами действительно можно совершенно переделать стандартные ХР и VX.
Все пропорционально, кстати.
Одно только - угол зрения. Это не глаз человека, это широкоугольник. Но это не главное.