Тут я перенес, потому что проект как бы ремейк первой части. В первой пришлось искать рычаг. Да им не казалось не будет проблем, соседней комнате, вроде видно сквозь кристалл, это не за деревом же.Щас бы гордится подобной "фичей" и бережно переносить ее из проекта в проекта. Я уже давно сделал чтобы важные вещи моргали для привлечения внимания игрока, или имели моргающую окантовку.






Ответить с цитированием


Социальные закладки