Не переживай, каким бы он мощным не оказался, всё равно все будут тупо лепить чибиков на нём, как обычно. Единицы будут пользоваться всем, что там есть.
Не переживай, каким бы он мощным не оказался, всё равно все будут тупо лепить чибиков на нём, как обычно. Единицы будут пользоваться всем, что там есть.
Спойлер Мои игры на RpgMaker:
Если проще всего говорить, это порушит всю атмосферу, ради которой сюда все заходят, здесь не сидят сурьезные разработчики которые воспринимают то что делают, что-то серьезное, для Стима и заработка, это скорее просто хобби, типо показать, ля какую я фигню придумал
Последний раз редактировалось ВесёлыйРоджер; 01.08.2022 в 21:58.
Я про это писал и предложил добавить поддержку движков для подобной несерьёзной разработки. Вообще говоря, не слышал о проектах на RenPy, Godot, Wolf, Visual Novel Maker и Pixel Game Maker, которые были бы столь же популярны и доходны, как некоторые проекты на мейкере (например, Омори).
И что насчёт Visual Novel Maker и Pixel Game Maker? Их хочу отдельно рассмотреть, так как движки от авторов мейкера.
Я как олд - против. "Всё что происходит в Вегасе, остаётся в Вегасе", ну как-то так).
Мейкерских игр кот наплакал, а если сбивать людей с толку другими движками, то вообще сообщество может загнуться. Нет нужды мешать проекты на других движках с профильными, для них есть свой раздел.
aka Evgesha
Тёмный жив!
Всегда не понимал, этого дичайшего поклонение инструменту. Никогда не воспринимал позицию, инстумент херня - так как он мне не нужен в данный момент. В каждом инстументе есть плюсы и минусы, и каждый раз свои.
Для меня инструмент, это только инструмент. Это то чем ты достигаешь конечной цели(какой либо и это может быть даже не игра).
Если тебе чем-то проще реализовать, то что ты задумал на любом движке или с использованием каких то экзотических технологий - реализуй, в конце концов мне как игроку, абсолютно по боку, на чем как и для чего делалась игра.
Если игра выполняет основное свое предназначение - развлекать, или занимать время, пускай это будет бумажная настолка - пускай таких игр будет больше
Как разработчика(и вовсе не игр) - у меня позиция не менее либеральная "каждый е???ться как хочет". Интересно кому-то реализовывать системы на ивентах - пускай реализовывает. Но если кому-то интересно все тоже самое сделать любым другим способом, велкам. В конце конков я буду судить игру по самом слабой ее составляющие(к примеру мне дают простую бродилку с сюжетом, и если в ней какая то часть хромает, не работает или бродильная составляющая или сюжет одно будет портить впечатление от другого, а игру я буду оценивать в общем, бродилка с сюжетом не работает если в ней хромеет сюжет или бродильная часть(скучно ходить привет маппинг, привет развлечения игрока в промежутках между почей сюжета и прочее).
Так что если оценить игры - как "игры" - вообще не вижу ничего плохого в использовании стороннего софта, саморазвитии чтобы использовать и тому
Насчет поинта, то что мы все равно не наберем аудиторию - вы ее и не наберете "барствовав".
Максимум ее потянут проекты, статьи которые сделает текущее комьюнити исследуя инструменты. И то не факт. А если его ограничивать то и будет такой же состав людей плюс минус. Да и скажите честно, где ваши расхода на рекламу и продвижение, если покажите тему полугода - я даже начну принимать этот поинт всерьез настолько что скину условные 100 долларов гнуму на продвижение(даже не сарказм)
Насчет того поинта, по поводу я не могу сделать адекватный, для примера платформер, на любом RPG мейкере...
сикрет (никому не рассказывайте)- вы его не сделаете и на любом другом самом мощном инструменте, не приложив усилий
а поинт по поводу общего подтягивания уровня проектов, из-за влияния проектов(конренция) на разных движках = х????та и не будет услышан
Последний раз редактировалось Рыб; 03.08.2022 в 00:15.
Это не поклонение инструменту, это просто такое уютненькое для людей которые что то делают на мейкере. Зачем тут эта мутная каша из движков и конкурсов на других движках, не очень понятно.
Спойлер Мои игры на RpgMaker:
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки