Плохо! Плохо!:  0
Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 22

Тема: [СамОпал] Тайлсеты своими руками

  1. #1
    Маститый Аватар для Narcotic Truth
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.04.2008
    Адрес
    RUSSIA
    Сообщений
    1,280
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 26 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию [СамОпал] Тайлсеты своими руками

    Для старта. Тайлсет нарисованный с нуля за вечер, использовался только Photoshop CS3.

    Футуристический тайлсет
    Размер клетки: 16х16
    Перспектива: Сверху-вниз (Binding of Isaac, Legend of Zelda: Link to the Past)



    Пока что всё.
    --- Yellow House Studio ---

  2. #2
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Стильно. А почему 16х16? Под 2003?

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  3. #3
    Маститый Аватар для Narcotic Truth
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.04.2008
    Адрес
    RUSSIA
    Сообщений
    1,280
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 26 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    Стильно. А почему 16х16? Под 2003?
    От тебя такого вопроса попросту не ожидал. Это же классика: формат NES, SNES, Sega Genesis (Mega drive). Я люблю ретро.
    --- Yellow House Studio ---

  4. #4
    Познающий Аватар для Amur_87
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.09.2014
    Адрес
    ДВ, Амурская область
    Сообщений
    310
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 26 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Круто рисуешь! С такими тайлами можно было бы забацать Новую Зелду или диабло какой...

  5. #5
    Новичок Аватар для the
    Информация о пользователе
    Регистрация
    10.11.2014
    Сообщений
    21
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 3 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Двери смущают. В исааке всё же была перспектива.

  6. #6
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Narcotic Truth Посмотреть сообщение
    От тебя такого вопроса попросту не ожидал. Это же классика: формат NES, SNES, Sega Genesis (Mega drive). Я люблю ретро.
    Ну, вот и дождался. Я догадался, что это классика... но под какую платформу?
    Дело в том, что есть интересные тайлсеты, еще не задействованные у нас и, если ты будешь делать на 16х16, могу полазить, поискать.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  7. #7
    Маститый Аватар для Narcotic Truth
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.04.2008
    Адрес
    RUSSIA
    Сообщений
    1,280
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 26 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию



    Подземелье
    Размер клетки: 16х16
    Перспектива: Сверху-вниз (Binding of Isaac, Legend of Zelda: Link to the Past)
    --- Yellow House Studio ---

  8. #8
    Маститый Аватар для Narcotic Truth
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.04.2008
    Адрес
    RUSSIA
    Сообщений
    1,280
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 26 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию Изометрический тайлсет своими руками (Часть 1)

    Изометрический тайлсет своими руками (Часть 1)


    Итак. Решил попробовать сделать не урок, а показать поэтапно процесс создания изометрического тайлсета, а вернее небольшой локации.

    Начнём с основы - сетка, по которой мы будем рисовать:
    Спойлер Шаг 1 - Сетка:

    Думаю, увидев сетку, у кого-нибудь может возникнуть вопрос - что это за хрень? Эта сетка содержит в себе:
    Квадратный тайл 16х16
    Квадратный тайл 32х32
    Изометрический тайл 16х8
    Изометрический тайл 32х16
    Это помогает при работе. В основе лежат тайлы 32х32х и 32х16, а остальные помогают для детализации и если требуется смещение.

    Дальше на основе нашей сетки делаем скетч:
    Спойлер Шаг 2 - Скетч:

    Для данного тайлсета я решил сделать несколько уровней высоты, перила, двери и колонны. Для старта будет вполне достаточно.

    После чего начинаем отрисовывать необходимые детали:
    Спойлер Шаг 3 - Пол и стены:

    Стены делаем из различных кирпичей - вверху большие, внизу мелкие.
    Нижний ярус заливаем цветом, верхний делаем плиткой, чтобы было разнообразие.

    Спойлер Шаг 4 - Дорабатываем пол:

    Выкладываем плитку окантовкой на нижнем ярусе, формируя ещё один небольшой спуск. Теперь у нас 3 яруса. А так же добавляем объёма плитке.


    Спойлер Шаг 5 - Дорабатываем стены:

    Добавляем ещё один слой стены делая её чуть более сложной и объёмной. Градиентом делаем затенение для придания объёма новому фрагменту стены.

    Спойлер Шаг 6 - Добавляем детали:

    Добавляем объёма деталям. Закрашиваем боковины нашего пола и стен. Добавляем решётку в двери, делаем створы.

    Продолжение следует...
    --- Yellow House Studio ---

  9. #9
    Познающий Аватар для JackCL
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.07.2013
    Адрес
    Дальний Восток
    Сообщений
    552
    Записей в дневнике
    85
    Репутация: 30 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Красиво и совершенно бесполезно для мейкера.



  10. #10
    Маститый Аватар для Antberg
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Сообщений
    1,284
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 51 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Нет, не безполезно:

    http://rpgmaker.su/f26/да-здравстует-изометрия-793

    Весьма достойный движок для создания изометрических игр на базе XP, VX, и VX ACE.

Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •