Плохо! Плохо!:  0
Показано с 1 по 8 из 8

Тема: Hidalgo code

  1. #1

    Сообщение Hidalgo code

    Случайно наткнулся на форуме Геймдев.ру на этот проект.
    Тема там была создана 19 июня 2016, возможно проект ещё будет жить...

    sungmaster
    Я разрабатываю RPG, управление в которой совершается не манипулятором, а программным кодом. Мир игры близкий к средневековью (как в Diablo, Elder Scrolls и т.п.). Нужны люди, чтобы написать сценарий сценарий игры, проработать тексты, основные и побочные квесты. Игровая механика будет позволять нелинейность сюжета, существования разных веток.
    Ранний прототип http://hidalgocode.com

  2. #2
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,768
    Записей в дневнике
    33
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ссылку на оригинальную тему бы и чутка больше объяснений!
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  3. #3

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Paranoid Посмотреть сообщение
    Ссылку на оригинальную тему бы и чутка больше объяснений!
    http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=219537

  4. #4

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Paranoid Посмотреть сообщение
    Ссылку на оригинальную тему бы и чутка больше объяснений!
    Ну, объяснять-то особо не чего. Просто заинтерисовал этот проект - открытый мир, мморпг.
    Последний ответ в теме от автора от конца октября 16го года. Посмотрим, авось что и выйдет у него.

    Цитата Сообщение от MaxRiper Посмотреть сообщение
    Спасибо за ссыль.

  5. #5

    По умолчанию

    Пока что выглядит пусто и сыро, но графика и маппинг весьма неплохи. Система с программированием персонажа еще нигде не открыта, но меня заинтересовало.
    Жду релиза.

  6. #6

    По умолчанию

    Здравствуйте! Я автор даной игры. Да, в теме на gamedev я давно не писал, но работа идет, хотя и медленно. Скоро я доверстаю интерфейс (настройки и инвентарь), и смогу приступать к наполнению сюжетом. Если интересует - можете следить за темой вк https://vk.com/hidalgocode

    По поводу программирования - пока что оптимальным вариантом мне кажется возможность програмно во время боя выбирать, кого из противников атаковать и какой навык использовать. Таким образом можно будет значительно снизить порог вхождения, и не делать игровой процесс слишком сложным. Я постараюсь сделать игру как можно ближе к настольным rpg.
    Последний раз редактировалось sungmaster; 27.01.2017 в 18:13.

  7. #7
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,768
    Записей в дневнике
    33
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от sungmaster Посмотреть сообщение
    Здравствуйте! Я автор даной игры. Да, в теме на gamedev я давно не писал, но работа идет, хотя и медленно. Скоро я доверстаю интерфейс (настройки и инвентарь), и смогу приступать к наполнению сюжетом. Если интересует - можете следить за темой вк https://vk.com/hidalgocode

    По поводу программирования - пока что оптимальным вариантом мне кажется возможность програмно во время боя выбирать, кого из противников атаковать и какой навык использовать. Таким образом можно будет значительно снизить порог вхождения, и не делать игровой процесс слишком сложным. Я постараюсь сделать игру как можно ближе к настольным rpg.
    А можно поконкретнее рассказать о том что из себя будет представлять игра? Потому как довольно сложно представить себе игру где нужно программировать героя.
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  8. #8

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Paranoid Посмотреть сообщение
    А можно поконкретнее рассказать о том что из себя будет представлять игра? Потому как довольно сложно представить себе игру где нужно программировать героя.
    В режиме путешествия это будет привычная RPG (постараюсь сделать ее атмосферной и интересной). В режиме боя нужно будет написать программу, которая, получив данные о врагах, решала бы, когда, на кого, и какие навыки использовать.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •