Цитата Сообщение от ZoWW Посмотреть сообщение
Как я понял игра будет в 3D? То есть камера будет поворачиваться по желанию игрока? Или нет? И если она поворачивается, то что происходит в этот момент с со спрайтами персонажа? Как будет выглядеть плоская фигурка при смене ракурса? А при удалении камеры(если оно планируется конечно)?
Камера всегда поворачивается по определённым углом, спрайты реализуются через билборды и всегда разворачиваются к игроку. Чтобы проще осмыслить, что я написал вспомни дум1 и вспомни как там реализованы плоские враги или посмотри видосы по ФФТ.