Показано с 1 по 10 из 342

Тема: Команда для консольного проекта

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #11
    Маститый Аватар для Temendir13
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.07.2010
    Адрес
    в городе я проживаю, в Иркутске.
    Сообщений
    1,048
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 38 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Короче, если я правильно понял, тот, кто подпишется под данный проект должен будет создать карты из имеющихся тайлсетов, вложив часть своего мышления и души, мол как то или иное должно выглядеть. И только в том случае, если появится новый тайлсет, но имеющиеся карты нужно будет переработать под новый тайлсет, если предыдущие маппинг работы устроят остальную команду...
    Интересует, а готов ли полностью сюжет, дополнительные квесты, герои, экипировка и идеи, которые будут использоваться для того, чтобы сделать игру интересной? Притирка команды конечно важно, но разве притирка не будет лучшей, если вся команда будет стараться как можно лучше?

    Chu Chu, тебе также посоветую поглядеть работы на нашем конкурсе мапперов, вдруг что-то приглянётся. Ведь там показано именно мастерство картодела подстраиваться под условия стандартного тайлсета и тегов конкурса. Проанализируй работы так сказать
    Последний раз редактировалось Temendir13; 22.05.2015 в 14:39.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Команда для консольного проекта