Да советами тут особо не помочь, при всем желании. Любое серьёзное усложнение боёвки потребует основательной проработки баланса и углубления в программирование, что обойдется в копеечку (бесплатные деятели как правило не пригодны ни для чего). Поэтому, всё предельно просто. Чуть сложнее, чем, скажем, в Lunar. Пока нет играбельного прототипа особо эту тему обсуждать смысла нет. Если в самых общих чертах, то "возьмите боёвку ФФ6 и упростите её за счет сведения партии к составу 4 фиксированных участника". Только "мощи" из ФФ6 будут играть чуть более существенную роль в игровом процессе.