Ну например: сидят они там пьют вино, а тут вдруг завливаются кентавры и возмущаются, что это вы наше св. вино пьете. Пьяный Геракл гнал по мифу их через полстраны, и врезультате убил, пускай по пьяни, своего друга. В игре он мог бы не поддаваться чувствам, успокоиться, сказать себе, чтоже яделаю, я уже в порыве ярости убил своих деток, а сейчас снова на теже грабли наступаю. Да и тем более мне же задание в конце концов надо выполнять. Ну как то так, а награду ему за 12 подвигов например битву с Герой бы пообещали (месть типа).