Страница 4 из 4 ПерваяПервая ... 234
Показано с 31 по 40 из 40

Тема: 3D:D&D&D

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Познающий Аватар для VarVarKa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.03.2016
    Сообщений
    353
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 44 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ну, неплохо)))
    Нашла одну пропущенную запятую в описании заклинания:
    Спойлер 1:

    Мне бы понравилось, если б, когда открыто описание заклинания, можно было переключаться между заклинаниями. Тоже самое про предметы) И ещё, чтобы активное окно закрывалось, если кликнуть мимо него, а то как-то неудобно)))
    И пара вопросов:
    Будет ли развитие персонажа: типа получение опыта, левел апы? Или все модификации через вещи?
    Озвучка героини будет меняться, или это уже конечный вариант?

  2. #2
    Познающий Аватар для Naarassusi
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.03.2015
    Адрес
    Дома
    Сообщений
    409
    Записей в дневнике
    5
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    За запатую спасибо. С озвучкой вообще пока не решено, может вовсе уберу. Текущий вариант как?

    С закрытием активного окна по клику мимо тоже не все однозначно. Половина хочет по клику мимо вторая только кнопки. Видимо все решит бросок кубика).

    Прокачка обязательно. Ради этого все и затевалось.

    Объясню на пальцах.

    Базовые характеристики выставляются в начале игры на определенное количество очков. Можно будет вертеть как угодно хоть умного дрыща, хоть наоборот, хоть вообще как угодно. Главное потратить в 0 все стартовые очки.

    А вот с навыками все интереснее.

    В процессе выполнения всякого разного будет получаться опыт. Опыт будет тратится следующим образом. Допустим навык трав у нас равен 6 мы хотим поднять до 7 - нам потребуется потратить 7 опыта, что-бы поднять с 7 до 8 - соответственно 8. Придется тщательно обдумывать какие навыки и для чего качать.

    Более подробно про систему прокачки можно прочитать вот тут.

    https://yadi.sk/i/iyCCCMi2Hn1l6g

    к сожалению полностью перенести эту магическую систему почти нереально. Приходится как-то выкручиваться. Да и сложновата она для понимания большинством игроков.


    И еще немного по поводу книги заклинаний. Как видно, места в книге не много и нужно думать, какие заклинания и для чего нужны. Дополнительно докупить новые книги можно будет за деньги. Кроме того, открытие дополнительных книг потребует определенного уровня в навыке "Теория магии". В самом низу расположены книги заклинаний, которые принадлежали другим магам. Их можно будет получить в процессе всяких событий. Они будут уже заполнены заклинаниями. Для использования этих книг, их потребуется сперва расшифровать.

    По поводу переключения предметов/заклинаний я подумаю, но скорее всего нет. Там система тригеров-переменных и чтобы реализовать это самое переключение придется в ручную для каждого предмета и заклинания прописывать переключение на каждый из возможных предметов/заклинаний. Это мало того, что очень трудоемко, так еще и повышает вероятность всяких багов.
    Последний раз редактировалось Naarassusi; 25.03.2019 в 22:41.

  3. #3
    Познающий Аватар для VarVarKa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.03.2016
    Сообщений
    353
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 44 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Naarassusi Посмотреть сообщение
    За запатую спасибо. С озвучкой вообще пока не решено, может вовсе уберу. Текущий вариант как?
    Мне не понравилась, поэтому и спросила.
    Цитата Сообщение от Naarassusi Посмотреть сообщение
    Прокачка обязательно. Ради этого все и затевалось.
    Просто за врагов ничего не дают, вот и поинтересовалась)))
    Цитата Сообщение от Naarassusi Посмотреть сообщение
    По поводу переключения предметов/заклинаний я подумаю, но скорее всего нет. Там система тригеров-переменных и чтобы реализовать это самое переключение придется в ручную для каждого предмета и заклинания прописывать переключение на каждый из возможных предметов/заклинаний. Это мало того, что очень трудоемко, так еще и повышает вероятность всяких багов.
    Яснопонятно)))

  4. #4
    Познающий Аватар для Naarassusi
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.03.2015
    Адрес
    Дома
    Сообщений
    409
    Записей в дневнике
    5
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от VarVarKa Посмотреть сообщение
    Мне не понравилась, поэтому и спросила.
    Мне тоже не нравится. Но в любом случае надо как то звуком выделать критические успехи и провалы при броске и невозможность использования всякого.

    Цитата Сообщение от VarVarKa Посмотреть сообщение
    Просто за врагов ничего не дают, вот и поинтересовалась)))
    Враги они не источник - они препятствие. Конкретно этот данж для фарма грибов и ягод на крафт. Опыт будут давать в конце за убийство босса. Кстати с мобов есть лут, если их убить правильно ( магией или зельем).

Страница 4 из 4 ПерваяПервая ... 234

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
3D:D&D&D