Ну да, я одел "лучшее" но правда одолел я их уже почти находясь при смерти) надо пересмотреть баланс. Первая битва должна давать игроку шанс ознакомиться с боёвкой, скиллами, приёмами. А так получается нас лупят нещадно и если мы ошибёмся- то это сразу смерть. И это не есть хардкор, это есть дисбаланс сложности боя






Ответить с цитированием


Социальные закладки