Показано с 1 по 10 из 67

Тема: Ballade

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Пользователь Аватар для Lakos
    Информация о пользователе
    Регистрация
    07.09.2012
    Сообщений
    32
    Записей в дневнике
    17
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Поиграл я в демку. Есть масса недочетов и вопросов. Напишу в краткости :

    1. Мама просит отнести пирожки какому-то старику (дяде "Вилли", если не ошибаюсь), после того как мы относим и возвращаемся назад, она все еще спрашивает "Не отнес ли ты пирожки?", а мы ответить не можем, я сначала думал, что квест не выполнен. Стоит как-то разнообразить.
    2. Обходил всю карту, так и не увидел топор, который нужно найти по квесту. Где он?
    3. Маппинг леса и речки очень хромают. Им требуется "ремонт" и полировка.
    4. !Спойлер! В конце демки, когда на деревню напали неведомые разбойники, Годрик (не помню точно, но помоему правильно) запыхавшийся с ужасом говорит о случившемся. Главный герой почти никак не реагирует, кроме фразы : "Но это мой единственный дом"! Стоит сделать его более душевным! Возможно, его родителей убили вместе со всеми знакомыми, а он холодно и безразлично не соглашается! Ну хотя бы не соглашается, чувствуется детсткий максимализм.

    Над маппингом стоит поработать, диалоги расширить, наполнить душой и эмоциями.

    P.S. Миссия в заброшенном доме оказалось самой атмосферной. Мне действительно было немного жутко, когда услышал голос неведомого, а потом еще и вынуждают туда зайти! Именно этому моменту плюсик. Но после того, как герой проваливается в пещеру, весь интерес сразу умирает, остаются два интригующих вопроса : "Кто это был в заброшенном доме?!", "Причастен ли он к нападению на деревню?".
    P.S.S. В общем есть любопытные сцены, но их не очень много! Перекину малое количество захватывающих сцен на то, что это еще демка, а не полная игра.
    P.S.S.S. Удачи в разработке!
    "Проси совета у того, кто умеет одерживать победы над самим собою" - Леонардо Да Винчи.

  2. #2
    Пользователь Аватар для Killen
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.10.2012
    Сообщений
    85
    Репутация: -7 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Marecone Посмотреть сообщение
    Поиграл я в демку. Есть масса недочетов и вопросов. Напишу в краткости :

    1. Мама просит отнести пирожки какому-то старику (дяде "Вилли", если не ошибаюсь), после того как мы относим и возвращаемся назад, она все еще спрашивает "Не отнес ли ты пирожки?", а мы ответить не можем, я сначала думал, что квест не выполнен. Стоит как-то разнообразить.
    2. Обходил всю карту, так и не увидел топор, который нужно найти по квесту. Где он?
    3. Маппинг леса и речки очень хромают. Им требуется "ремонт" и полировка.
    4. !Спойлер! В конце демки, когда на деревню напали неведомые разбойники, Годрик (не помню точно, но помоему правильно) запыхавшийся с ужасом говорит о случившемся. Главный герой почти никак не реагирует, кроме фразы : "Но это мой единственный дом"! Стоит сделать его более душевным! Возможно, его родителей убили вместе со всеми знакомыми, а он холодно и безразлично не соглашается! Ну хотя бы не соглашается, чувствуется детсткий максимализм.

    Над маппингом стоит поработать, диалоги расширить, наполнить душой и эмоциями.

    P.S. Миссия в заброшенном доме оказалось самой атмосферной. Мне действительно было немного жутко, когда услышал голос неведомого, а потом еще и вынуждают туда зайти! Именно этому моменту плюсик. Но после того, как герой проваливается в пещеру, весь интерес сразу умирает, остаются два интригующих вопроса : "Кто это был в заброшенном доме?!", "Причастен ли он к нападению на деревню?".
    P.S.S. В общем есть любопытные сцены, но их не очень много! Перекину малое количество захватывающих сцен на то, что это еще демка, а не полная игра.
    P.S.S.S. Удачи в разработке!
    Спасибо. Это, наверное, самый адекватный комментарий, который я прочитал в этой теме.
    1. Это недочёт. Я его исправлю. А я думал, что я все баги отполировал. Благодарю, что указал на недочёт.
    2. Цветочки - намёк.
    3. Честно говоря, я не понял какой именно полировки. Я пользовался тем, что было под рукой. Возможно, надо сделать водопад движущимся? Вот с этим у меня есть проблемы.
    4. Ну, во-первых, надо торопиться, т.к. эти самые "неведомые разбойники" могут их настичь. Во-вторых, с концом у меня действительно были небольшие проблемы. Я не знал, как устроить диалоги. Вроде, восьмилетний поцан. Какая у него может быть реакция? Шоковая и молчаливая. (ну, мне так представляется) Тем более я очень торопился закончить, поэтому как-то так с концом получилось не очень.
    Где-то уже к концу разработки(когда сам в миллионный раз начал заново проходить) демки стал понимать, что диалоги получились не очень. Голова тогда уже совсем запыхалась, со всеми этими ивентами, сюжетами и диалогами.
    P.S. Она не только самая атмосферная, она ещё и очень сложная. Я столько времени потратил. Раза 3-4 переделывал этот дом(в плане его ивентов): что, как и где будет происходить. Наверное, сложнее в демки, чем этот дом у меня ещё моментов не было. Постоянно напрягался с путанницей в ивентах и их работоспособностью.
    P.S.S. Каждое задание я переделывал раза по 3.(имею ввиду сюжет и взаимодействие с командами/условиями)
    P.S.S.S. Большое спасибо. Всю демку я сделал примерно за сутки, т.е. вчера + немного сегодня подправлял и допиливал )

  3. #3
    eXe
    Гость Аватар для eXe

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Killen Посмотреть сообщение
    Спасибо. Это, наверное, самый адекватный комментарий, который я прочитал в этой теме.
    1. Это недочёт. Я его исправлю. А я думал, что я все баги отполировал. Благодарю, что указал на недочёт.
    2. Цветочки - намёк.
    3. Честно говоря, я не понял какой именно полировки. Я пользовался тем, что было под рукой. Возможно, надо сделать водопад движущимся? Вот с этим у меня есть проблемы.
    4. Ну, во-первых, надо торопиться, т.к. эти самые "неведомые разбойники" могут их настичь. Во-вторых, с концом у меня действительно были небольшие проблемы. Я не знал, как устроить диалоги. Вроде, восьмилетний поцан. Какая у него может быть реакция? Шоковая и молчаливая. (ну, мне так представляется) Тем более я очень торопился закончить, поэтому как-то так с концом получилось не очень.
    Где-то уже к концу разработки(когда сам в миллионный раз начал заново проходить) демки стал понимать, что диалоги получились не очень. Голова тогда уже совсем запыхалась, со всеми этими ивентами, сюжетами и диалогами.
    P.S. Она не только самая атмосферная, она ещё и очень сложная. Я столько времени потратил. Раза 3-4 переделывал этот дом(в плане его ивентов): что, как и где будет происходить. Наверное, сложнее в демки, чем этот дом у меня ещё моментов не было. Постоянно напрягался с путанницей в ивентах и их работоспособностью.
    P.S.S. Каждое задание я переделывал раза по 3.(имею ввиду сюжет и взаимодействие с командами/условиями)
    P.S.S.S. Большое спасибо. Всю демку я сделал примерно за сутки, т.е. вчера + немного сегодня подправлял и допиливал )
    С-су-сут-сутки??Оо
    Оу ееееа... удачи бро...

  4. #4
    Пользователь Аватар для Killen
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.10.2012
    Сообщений
    85
    Репутация: -7 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от eXe Посмотреть сообщение
    С-су-сут-сутки??Оо
    Оу ееееа... удачи бро...
    Ты вообще в демку играл? Я же не всё делал сутки. Я постепенно баги исправлял. Особенно учитывая сколько раз я игру перезапускал, то именно в этот момент уходило достаточно времени. Иногда, было лень переставлять стартовую точку.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Ballade