Показано с 1 по 10 из 67

Тема: Ballade

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #11
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ну, с ням-ням совсем другое дело. ))
    Что можно сказать? Потенциал делать игры безусловно есть. Остальное - дело наживное.
    Что понравилось?
    Чуешь хорошую музыку. Грамотно пишешь и естественно строишь диалог. Не боишься больших лесных пространств. В целом правильно строишь сюжет. Не боишься ветвить ситуацию ( разговор с приведением - 4 варианта ответа ).
    Что ( пока ) плохо?
    Нет практического опыта.
    1. Разговор с матерью. Мать разговаривая ходит по комнате - ладно... но как она телепортировала сыну пирожок, который он схрумкал? Почему звук такой тихий? ( и дальше в лесу - тоже ).
    2. Топор легче спрятать, чем носить с собой. Потом забыть где спрятал... Но в целом - реалистично. Плюс.
    3. Остроумно решено исследование старого дома - по 1 комнате по очереди ( чтобы не соединять героев, как я понял ). Спорно указание на счет кровати... в кровати может быть что угодно! ( вообще, на счет предметов в мебели - не густо ). Убегание приятеля - естественно. А вот что герой совсем почти не боится - странно... в 8 лет, увидев привидение, любой обделается... А вот заставить искать трещинку в полу - похвально.
    4. Вообще, сюжет построен как бы вопреки логике: послали искать топор, а идем в заброшенный дом... но ведь в жизни так и бывает: пошли за макаронами, а попали на Киндзадзу... Если это случайно - бывает и хуже, но, если это заранее продумано - я аплодирую!
    Потенциал есть. Нужно учиться его реализовывать. Нужно учиться видеть игру глазами игрока. Нужно учиться ставить себя на место героя и любых других персонажей. Нужно набивать руку в рисовании карт. Нужно стремиться по возможности все делать так, чтобы это не предугадывалось. И дружить со всеми на форуме.
    Последний раз редактировалось Валера; 29.10.2012 в 02:09.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Ballade