Задумка понравилась,большего не пишу т. к. слишком мало сделано
По поводу недочетов:
-Пол проваливается от взаимодействия. По логике должен бы от касания.
-Выбор класса будующего класса при разговоре с отцом(воин/маг...) ни на что не влияет на этом этапе. Как минимум он должен бы влиять на содержимое первого сундука в зависимости от класса(например лук,палка, дубинка для разведчика,мага,церковника ).
-При возврате в деревню персонаж поворачивается лицом к реке
Освобождение призрака(Гарот или как там его) сильно будет влиять на сюжет в дальнейшем? А то хоть отпускай, хоть не отпускай — кирдык деревне
Социальные закладки