Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 11 по 19 из 19

Тема: M.O.D.: Call of Adamant

  1. #11
    Пользователь Аватар для Shaurma
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.08.2016
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    63
    Записей в дневнике
    35
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Уважаемые мейкеристы и гости!
    Приношу всем вам свои извинения за такую кривизну с боевой системой и за то, что назвал "перетягивания каната с тактического боя на мясистый слэшер и обратно" хардкором. Обещаю более серьезно относиться к таким вещам, как геймплей, боевка и разработка игры в целом, и не морозить подобного бреда.
    Теперь о том, как изменилась боевка окончательно:
    - Рандом почти весь убран(2-3 навыка оглушают, вызывают кровотечение с вероятностями 70%, 80% и тд.);
    - Убраны навыки "Удар в голову", "Удар коленом, плечом" и тд, из-за ненадобности.
    - Добавлены комбо-удары.
    - Сложность игры сильно снизилась, но все еще может вызвать напряжение у игрока;
    Так же:
    - Концовка стала более доработанной;
    - Добавлен секретный босс.
    - Добавлен более расширенный вариант миссии за Фридриха.
    В следующем обновлении будет доработана добавлена система крафта, уровни сложности, подробное описание материалов: "Пирит", "Гидрит", "Милит", "Тиранит", анимации для всех ударов, кооперативные навыки и расширения графики.

  2. #12
    Пользователь Аватар для Shaurma
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.08.2016
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    63
    Записей в дневнике
    35
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Обновление!
    - Система боя стала более сбалансированной.
    - Добавлена и реализована система крафта через событие.
    - Добавлен уровень сложности Hard++.(Враги сильнее и опаснее, особенно боссы).
    - Осколки разбросаны более равномерно.
    - Количество врагов уменьшено.

    Работу с анимациями, кооперативными навыками и расширением графики, пришлось остановить на время, так как технические плюшки все же важнее. Всё это будет добавлено в следующем обновлении, которое станет последним для данной части. Буду благодарен за любую информацию о багах, ошибках и рекомендациях, о том, как можно сделать игру лучше.

  3. #13
    Местный Аватар для Zliuka
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.08.2016
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    179
    Репутация: 21 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Нет ссылки на скачивание. Хотелось бы проект заценить.
    Спойлер жмак:
    Спойлер Проекты:
    Спойлер Бздынь:
    Спойлер Time Fantasy Весь Пак:

  4. #14
    Пользователь Аватар для Shaurma
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.08.2016
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    63
    Записей в дневнике
    35
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Благодарю вас за терпение!

    Добавлен DLC-сценарий M.O.D.:Преследование.
    Добавлен новый персонаж Рикард в качестве босса и, как играбельный персонаж.
    Система нанесения урона стала немного проще. Теперь ущерб варьируется от 70 - 200(и выше из-за ослабления защиты).
    Стало больше анимаций.
    Появилась графика крови.
    Добавлено еще 2 секретных босса.
    Доработаны диалоги в основной сюжетной кампании.

    Что же, игра практически готова, за исключением музыки. Прохождение облегчилось на 10-20%.
    Приятного прохождения.
    Последний раз редактировалось Shaurma; 08.07.2019 в 02:52.

  5. #15
    Местный Аватар для Zliuka
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.08.2016
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    179
    Репутация: 21 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Поиграл.
    Спойлер жмак:
    Пока играл вспомнил о Бличе. Да, что-то тут есть от Блича. Почти всё время, что играл, использовал лишь обычную атаку.
    Так, про атаку. Тут у нас есть QTE, и как обычно, в мейкерских играх, оно заточено чисто под клаву. Никто из авторов игр почему-то не думает, что в их творения будут играть и на геймпаде. Z и X, X и Z у меня на геймпаде это X и B, B и X. Ладно, привык смирился. Есть ещё навык заточенный под ASD. Вот его на геймпаде не выполнить. Ладно хрен с ним.

    В начале не нашёл пещеру. Пошёл в каньон и дальше, там героиню бросили и я оказался в зацикленной локации. Тут у нас, я так полагаю, секретный босс. Ну ладно. Раз попытка, два попытка, три попытка... да ну его на фиг. Первой же атакой, иногда второй убивает. Так значит, хорошо что я очень часто сохраняюсь, да ещё и в разные слоты.

    Нашёл пещеру. Не особо она выделяется. Ну ладно. Вообщем после катсцены дали мне наконец главного героя Рури. В отряде со мной ещё один крутой чувак аж 8 уровня. Круто. Опять пошёл не туда. Упал под землю. Надрали героям жопы. Но почему-то не гамовер. Перезагружаюсь и иду уже куда надо. Тут у нас идут толпы мертвецов. Ну что, круто. Жалко чувака 8 уровня.

    Дальше у нас штаб жнецов. Я зашёл в комнату, где стоит девушка дух? Выбрал что-то и в комнату ворвалась толпа неписей, каждый из которых это секретный босс... Убил я трёх или четырёх, но их там просто завались. Перезагружаюсь. На этот раз выбрал вариант "Приласкать" и получил какие-то предметы.

    Дальше у нас локация где куча ловушек. И тут я впервые стал использовать аптечки. Несколько раз сдох. Дошёл до босса. Убил попытки с 10 наверное, просто затыкав обычной атакой. Далее куча боёв, сюжет, смерти, трупы и прочее прелести не жизни. В конце герой идёт в одиночку махаться с мега супер боссом.

    И это просто полный звездец. Я его и так и сяк. И даже успешно выполнял спец приём Теневой Шаг, который подразумевает нажатие на ASD, DAS и прочие сочетания этих кнопок. Короче он меня постоянно со второй иногда с третьей атаки убивал. Я не знаю, не прокачался как следует что-ли. Так или иначе. По чесноку его я не убил.

    Проект зашифрован, но мне было интересно что там в конце и я воспользовался дикриптером. Сорян если что. Понизил боссу уровень. Ну и как бы прошёл игру. Жалко девчонку. Фейс жены главного героя сильно выделяется на фоне других и не соответствует стилю игры.

    Потратил на игру по таймеру последнего сохранения 1 час 44 минуты.

    Судя по всему в ранних версиях не было музыки. Но тут она есть. И не плохо так подобрана. Музыкальный подбор мне понравился. Про собственную графику. Она кривая конечно, но своя. Некоторые картинки смотрятся не плохо. И опять таки веет Бличом. База жнецов слишком зелёная. Глаза резало. Особых проблем в боях не было, за исключением финального босса. Это если чисто по сюжету. Не знаю буду ли играть в дополнение или нет.
    Ах да, в игре вроде как есть крафт, вспомнил я только сейчас, когда пишу этот комментарий.
    История мне понравилась.
    Последний раз редактировалось Zliuka; 09.07.2019 в 23:21.
    Спойлер жмак:
    Спойлер Проекты:
    Спойлер Бздынь:
    Спойлер Time Fantasy Весь Пак:

  6. #16
    Пользователь Аватар для Shaurma
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.08.2016
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    63
    Записей в дневнике
    35
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Благодарю тебя, Zliuka, за отзыв!(и за то, что незаспойлерил весь сюжет )
    Касательно финального босса, там можно было через уклонение, контратаку и Уворот Сокола (оглушает 100%), кое-как вынести(еще, желательно Сидрина прокачать под9-12 ур. ). А так, согласен, он крайне не приятный господин.
    +(Во время создания игры я вдохновлялся аниме-сериалом "Блич", так что тут
    И опять таки веет Бличом
    ты попал в точку)

  7. #17
    Местный Аватар для Zliuka
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.08.2016
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    179
    Репутация: 21 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Благодаря твоей подсказке я смог убить его по чесноку и теперь могу сказать, что игру я прошёл. Уклонение + Уворот Сокола сделали своё дело. Правда я сдох раз пять, потому что уворот сокола почему то иногда не проходил, всё мимо было.
    Я следил за правой верхней шкалой и чередовал уклонение и уворот сокола. Блин сам мог догадаться. Похожее было в твоей игре Requiem in the Void.
    Спойлер жмак:
    Спойлер Проекты:
    Спойлер Бздынь:
    Спойлер Time Fantasy Весь Пак:

  8. #18
    Пользователь Аватар для Shaurma
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.08.2016
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    63
    Записей в дневнике
    35
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Моё увожение) Да, в реквиеме тоже было уклонение, но там, из-за пошаговости, эта механика работала хуже.

  9. #19
    Местный Аватар для Zliuka
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.08.2016
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    179
    Репутация: 21 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ну что же... Прошло довольно много времени, с тех пор как я прошёл основной сюжет игры. И вот, сегодня, я добил дополнение, добил из принципа.

    Спойлер :
    Да... Сама игра по сюжету достаточно сложная. Финальный босс рвёт жопу ого го как. Но вот босс дополнения это просто нечто. Снимаю шляпу и парик.

    Из-за этого босса я несколько раз психанул так, что даже игру нафиг удалил.
    Такое было со мной когда я проходил первый дарк соулс и секиро. Потом приходилось всё по новой устанавливать.

    Данная игра наверно самая сложная из всех игр на мейкере в которые я играл. В этом году точно самая сложная (в плане боёв).

    Само дополнение довольно короткое. Есть место где на героя нападает толпа врагов. С боем пройти не получилось. Сдох несколько раз. В итоге пришлось это место просто пробежать. Ну а дальше босс...

    Не знаю сколько раз я умирал. Его убийство затянулось. Бился, умирал, снова бился, снова умирал... Игра в корзину отправлялась. Потом приходилось её оттуда доставать.
    И так продолжалось дня три. Делал по несколько попыток в день.

    В итоге босса убил. Даже как то просто. Сегодня с первой попытки. Жизней у героя оставалось на один тычок, но этого гада я смог завалить контратакующей стойкой и в конце,
    когда у него оставалось около 15 000 хп, добил его броском шерен-тайзера. Да...

    На будущее, добавляй в игры не только сложный режим, но и лёгкий.

    Моё отношение к игре я уже высказывал. Она мне понравилась.
    Спойлер жмак:
    Спойлер Проекты:
    Спойлер Бздынь:
    Спойлер Time Fantasy Весь Пак:

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •