не хотел я тебе отвечать злодей но отвечу)) Все давно уже поняли что ВХ редактор не для больших пространств а для уютных не больших локаций.и вот такой
мапинг де факто стал для него стандартом. а большие пространства используются для карт мира токо.
watefall_.PNG
если не используют продвинутый парлекс-мап.
на это и игроку смотреть приятней да кубиков меньше заметно




Ответить с цитированием

Социальные закладки