1. Видео
Заставка, конечно, крутая.
Но не понравилось то, что ее нельзя пропустить.
Вот захотел я загрузить игру, и...опять смотреть.
Думаю, тут или добавить возможность пропуска заставки, или проигрывать ее после нажатие в меню "Новая игра"...а не до меню.
2. Пиксельхантинг
Может это по канонам жанра, но выход из пещеры я нашел только рандомно.
И то нашел, так как по стриму Кори знал о его наличии (ну и сюжет толкает, да).
Возможно, есть смысл или подсветить зону выхода, или увеличить радиус, в котором меняется иконка курсора.
3. Меню и UX
Я уже писал, что графика красивая. В меню тоже, но...
Оно очень неудобно управляется.
Точнее, фрустрирует что нет выхода по нажатию ESC.
На стриме Автор писал, что тут вопрос с плагинами - но разве в параллельном событии контроль по нажатии ESC не работает?
Ну и "ружье" без описание, хотя может так и надо - предмет же толком неизвестный?
4. Механика-боевка
Играется, в целом, интересно.
НО!
Как-то она сильно замедляет игру, на мой взгляд - в тех секциях, где используется не для боя.
Очень часто рандомом выпадают неудобные, тормозящие процесс комбинации - например, я "откапывался" 15 минут.
А вот в варианте боя с "пауком" как раз по темпу нормально.
5. Конец демки
Демка кончается надписью и черным экраном.
Может лучше игрока выводить в меню?
...это уже так, придирка, не критично совсем.
Социальные закладки