Street Magic in XXIII Century
(Уличная магия в 23-ом веке)
На чем? RpgMaker VX Ace
Что? колодостроительная ролевая игра
Когда? When it's Done (бета 0.1 в этом посте)
Street Magic in XXIII Century (далее, для краткости - Street Magic или просто SM) - это колодостроительная ролевая игра, использующая поэпизодовую помиссионную структуру. Предыдущее предложение, очевидно, ничего никому не объяснило, поэтому стоит объяснить все более развернуто.
SM - это колодостроительная игра. Это значит, что Игрок по мере прохождения собирает колоду карт, которая символизирует все активные игровые действия в боях - разные виды атак, защиты, лечения и т.д. Карт в игре больше, чем может поместиться в колоде Игрока, каждая из них обладает разными позитивными или негативными эффектами, что добавляет новый стратегический слой в сражения. Никаких больше долбежки по клавише enter "атака-атака-атака".
SM - это помиссионная игра. Начало и конец - это всегда квартира главного героя, середина - все, что угодно другое - сай-фай города, разные планеты, другие измерения. Доступные миссии можно проходить (и перепроходить - в усложенном варианте - для дополнительных наград) в любом порядке, они самодостаточны.
SM - это поэпизодовая игра. Помиссионость (см. предыдущий пункт) и колодостроительность (предпредыущий пункт) позволяет легко расширять игру, дополняя ее новым контентом - миссиями, картами, новыми возможностями. Плюс, это гарантирует, что этот мой проект не превратится в очередной мой же долгострой.
SM - это, помимо всего вышенаписанного, еще и ролевая игра. Игрок берет на себя роль Дэккера, наемника и охотника за головами, который живет в мире будущего, где корпорации управляют миром, а путешествия между планетами и магия (магия!) так же обыденны для обывателя того времени, как обыденны поездки на метро и интернет для обывателя нынешнего. Электронная почта, черный рынок, взломы банковских систем, нечистые на руку президенты, серийные убийцы, маги, инопланетяне, секретные сообщества - весь этот несвязанный друг с другом набор определений существует в мире Street Magic.
И, конечно, как и в случае с моими предыдущими проектами, я буду вести свои, ставшие уже классическими, дневники разработчика, где постепенно расскажу о всех интересных аспектах этого проекта. Stay Tuned!
Просматриваем предложения на черном рынке
Проверяем нашу колоду карт
Выбираем действие в бою
Подбираем себе контракт по душе...
...и пытаемся его выполнить
Дневники Разработчика:
- Карточная система (часть первая)
- Карточная система (часть вторая)
- Карточная система (часть третья)
...
Questions? Comments?
Социальные закладки