Цитата Сообщение от Daisdarg Посмотреть сообщение
Как не хотелось добавлять во всю эту бочку мёда ложечку дёгтя...
Блади... нет, не красиво выглядит.. Bloody, копировать (в смысле воспроизводить, а не плагиатить) системы боя/прокачки - это занятно и выглядит интересно, но копировать сюжет (притом со столь незначительными отличиями от оригинала) это совсем другое. У некоторых это может вызвать страшное негодование, как в отношении к проекту, так и к автору...
Бла.. Блади копирует фф7, блади копирует Персону2... мдэ... из года в год одно и тоже=/

Копировать сюжет? ффт? В чем это проявляется? *даж специально перечитал*
Конфликт двух государств? это было, навскидку, в FFIX, FFX, FFXII, в каждой Tactics Ogre, в каждой Fire Emblem, а также в десятках двух исторических и фэнтези фильмов. В сюжет крутился вокруг магических камней, все тут и там в демонов превращались (у меня, напомню, монстров нет вообще).
Король умер и наследники борются за его место? Прошлый список, минус FFIX и FFX, плюс FFT (там этому посвящен целый один флешбек, да) плюс серия Breath Of Fire. Да и вообще, король каждой второй игре он умирает, а наследники всегда боются за престол.
Сама тематика дворцовых переворотов? Опять же список из Tatics Ogre'ов и Fire Emblem'ов, плюс Vagrant Story. Ну и в FFT тоже дворцовые перевороты были.

Или все это из-за того, что одного из персонажей зовут Орландо (было такое имя именно в FFT, красивое, мне оч нравится)?

Я, очень вежливо, прошу обосновать, с примерами, где, и что именно, я спер с "незначительными изменениями", а также научить меня пользоваться телепатией, ибо, кроме вышенаписанной завязки, о сюжете War Of The Wyverns вроде как нигде кроме моей головы нигде не написано. Я тоже хочу уметь читать чужие мысли.

Даже делать теперь ничего не хочется.