Всем привет. Хочу представить вам демку своего проекта - Trapped Summoner, игра взяла проект месяца на Светлой. Я, видимо, совершил ошибку, когда не запостил ее сразу на оба форума, думал выложить сюда уже готовый проект, а не только демку. Но разработка все продлжается и продолжается, а фидбек необходим уже сейчас.
Название: Trapped Summoner
Автор: Iren Rin
Версия: 1.3.0
Жанр: Dungeon Crawl
Упор был сделан на скрипты, которые все написаны мной, кроме одного (для паралакса). Были написаны боевая система, ловушки, всякие там HP бары и т.п. Сюжета особого нет - ГГ в поисках наживы попадает в подземелье, цель игры - выбраться живым.
Достоинства:
- Думаю, бои вам не наскучат сразу - иногда нужно будет подумать.
- Враги немного умнее, чем стандартные.
- Ловушки не заставят скучать.
- Прилично сил было потрачено, чтобы сохранения работали корректно.
Недостатки:
- Отсутсвие внятного туториала, что совсем не упрощает и без того непростые бои.
- Это - демка, в ней есть баги, которые давно пофикшены в основном проекте, а перенести фикс в демку нет возможности
- Упор на скрипты - графика РТП
- Не смотря на море работы, я прохожу игрушку за 30 - 40 минут.
- Первая карта немного выпадает из контекста, будет удалена, не обращайте на ее особого внимания.
- Писался на английском мейкере, могут быть огрехи с переводом, да и с грамматикой у меня не все гладко.
Скриншоты:
Спойлер Скриншоты:
Мини-туториал по боевке. Если хотите сами во всем разобраться, то читать не рекомендую.
Спойлер О боевке:
Ссылки:
группа в VK
Демо версия на 20.12.2015
Благодарности:
Выражаю благодарность Ginyang за помощь с графикой, а так же GreyFox, за баттлер медузы.
Социальные закладки